很简单啊.
触发1
将单位带到区域.设一个人.在那个区域上放一个冰块.
激活触发,激活触发2
触发2
将单位带到区域.设一个马.在那个区域上放一个冰块.
移动目标,人.
移动目标,马.
产生目标:骑士
关于整理:当一个人和一个马走到各自产生触发冰块上时,就会产生骑士
可以了.还有什么需要知道就HI我
注意了,这个触发有一个缺陷,就是说,假如一个人从那个地方离开,马走到那个区域照样会变成骑士.
要注意调节触发,别弄成漏洞了
额 这个有点难说
建立剧本知道吧。
里面那些触发就是专门做这些特效的。
比如某人到了某地就胜利,或者毁灭某些建筑物就胜利。
具体可以参考南京大屠杀的剧本里的触发,在编辑剧本里有