如果你说的是普通对战魔兽地图的话
修改英雄的数量可以在物体编辑器里设置
首先 打开触发事件编辑器(F4)
如果是对战地图的话 就只会有一个文件夹:初始化 里面有一个触发 叫对战初始化
双击进入 右边有一行:
对战游戏 - Limit Heros to 1 per Hero-type (for all players)
意思是每个英雄的类型限制到一个(大概是这样) 就是说你可以造很多的英雄了
把它去掉 保存 就ok了 进入游戏后你会发现你可以造很多英雄了
如果是中文版的话 你也能找到意思差不多的 步骤都一样
如果你是YDWE的话 应该也有这样的
关于英雄数量这一类的数据,都是需要魔兽争霸地图编辑器(WE)来调整的,英雄数量是WE的平衡性常数中的一个参数,修改它可以让你在祭坛中召唤更多的英雄,但这在大多数地图中毫无意义,在普通对战图中,由于平衡性常数中限制了指定英雄只能被召唤一次,所以即使修改了,也最多只能召唤四个英雄,当然如果有小酒馆就另当别论了,如果不设置,则可以召唤无限的英雄,那么魔兽争霸成了英雄的战争,没什么意思了。而大多数的RPG地图中只限制使用一个英雄,一些战略地图要求使用指定英雄或无限使用英雄,所以这一项大可不必修改。
地图编辑器-物体编辑器-单位
圣骑士-“科技树-要求-使用的等级”改成4,就可以出4英雄 圣骑;“科技树-要求-等级4”也相应改一下(祭坛+几级基地)
把所有种族的英雄 和 中立英雄 都照此修改两项。
就可以4个英雄了。
地图编辑器-物体编辑器-单位
圣骑士-“科技树-要求-使用的等级”改成4,就可以出4英雄 圣骑;“科技树-要求-等级4”也相应改一下(祭坛+几级基地)
把所有种族的英雄 和 中立英雄 都照此修改两项。
就可以4个英雄了。
来迟了一步,房主给点分啊。
用地图编辑器打开,进去后按F4打开技能触发器,删除里面的“对战游戏 - 英雄初始数量限制”