七日杀a15.1更新说明
该版本为2016年12月8日更新的a15.1新版本,玩家们将开始最新版本的七日杀游戏,喜欢七日杀的玩家们千万不要错过!
Additions
添加
Added: Steam trading card support and content
补充:蒸汽交易卡的支持和内容
Added: Steam badge support and content
补充:蒸汽徽章的支持和内容
Added: Steam profile background support and content
增加:蒸汽剖面背景的支持和内容
Added: Steam emoticon support and content
补充:蒸汽表情支持和内容
Added: Logging of lost package count on UNET
补充:在电信网络丢包数记录
Added RSS output to the “Time:” log entries on Win/Linux
添加RSS输出到“时间”上赢得/ Linux日志条目
Added: Wrote selected language to log
添加:写选择的语言日志
Added harvest event to wood spikes
增加收获事件到木材峰值
Changes
变化
Improved output of console command repairchunkdensity
控制台命令repairchunkdensity提高输出
Zombie limb dismemberment rebalanced
僵尸肢体肢解平衡
Player need more XP to reach the higher levels
玩家需要更多的经验以达到更高的水平
Set Camera clipping near plane back to 0.1 (was 0.15) to avoid cheating by clipping camera through walls. Please check if you can clip terrain and look for z-fighting on road decor and distant terrain water in random gen
设置相机裁剪近平面回到0.1(为0.15),以避免作弊,通过剪切相机通过墙壁。请检查您是否可以为争夺对随机创路装饰和遥远的地形、水体、地形、看剪辑
Slight audio pitch shift difference between entities and player + a tiny random shift for variation
轻微的音频间距的变化之间的实体和球员+一个微小的随机变化的变化
AudioSource footsteps adjusted for better spacial awareness and close range zombies
audiosource脚步调整更好的空间意识和近距离的僵尸
AudioSource_Creatures tweak for better distance differences
audiosource_creatures为更好的调整距离的差异
Impact audio sources updated for better distances
影响音频源更新更好的距离
Prop shaders spec updated to match Unity standard – better lighting
道具材质规格更新以匹配的统一标准–更好的照明
Damaged wood spikes only need to be repaired once
损坏的木材钉只需要修理一次
Zombie cops have a vulnerability
僵尸警察有一个漏洞
Increased hit points of vending machines
增加自动售货机的命中点
Navezgane世界更新:
新的遥远的地形特性呈现地形/(1公里远。
几乎2平方公里的新探索空间已解锁
新高度装饰与巨大的山脉在每一个生物群落高度图
新的巨大的沙漠峡谷
在19日Navezgane添加了新的位置:
5新独特的交易员定居点
大鸵鸟酒店
2个新的路边的酒店
足球场
汽车配件商店
新的隐藏的防空洞
炼油厂