没有最佳的加点 只有适合不适合自己上海一区 本人目前7段 提供我的加点 你参考一下吧职业: 暴风眼 等级: 60 总计SP: 3976 使用SP: 3975体术-----------------抛投 Lv 5(大众加法,加高了只是为了多那么一点伤害)强制-抛投 Lv 1(有不出强制的柔道么?)背摔 Lv 10(大众加法,如果不出大技能那就只加5吧,不过好像没这么另类的柔道)强制-背摔 Lv 1(有不出强制的柔道么?)背摔强化 Lv 1 (就一点大招前置)折颈 Lv 13(多了一个控怪技能,要是PK建议加高很强大,用的好真的是神技,也有只加1的)强制-折颈 Lv 1(折颈5以上很少不出强制的,不过有的人用来起手可以不出强制)空绞锤 Lv 5 (大招前置,加高了伤害也很可观)霹雳肘击 Lv 1(大众加法,一般都是1)螺旋彗星落 Lv 13(这个可是刷图PK的好东西,伤害高范围大强烈建议加满)强制-螺旋彗星落(这个强制无所谓)地狱摇篮 Lv 11(刷图伤害很高,也有只加1的,PK想翻盘都建议加高)裂石破天 Lv 1(刷图加满,PK加1就好,这个东西万一打不到人僵直时间太长) 抓取奥义 Lv 6 (被动的建议加高)末日风暴 Lv 1 (即使满级也会偶尔刷图的,放放多好看)金刚碎 Lv 20 (柔道招牌技能PK高手没有不满的,刷图就无所谓了)强制-金刚碎 Lv 1(强制可以不出,因为大多数是起手招)摔技强化 Lv 1 (刷图的被动技能,PK可以不加,反正转职后送1点)暴力抓取 Lv 10 (这个看个人喜好了,PK加太高万一被打断或者被驱散CD时间要等好久,有利有弊,加满主要是需要20%伤害)滑行抓取 Lv 10 (PK加高,配合螺旋彗星落范围好大好大)钢筋铁骨 Lv 10 (pk场上 加成很高) 气功-----------------分身 Lv 4(PK 封路,压制起身,等CD,或者挡子弹,吸引BB。)狂暴-----------------蹲伏 Lv 1 (PK要加,能躲上段攻击技能)散打-----------------上勾拳 Lv 10(PK有不加满的么?刷图加5出强制就够了)强制-上勾拳 Lv 1 (上面有解释)前踢 Lv 1 (这个出不出强制看个人喜好,反正很好用自身送了1点)鹰踏 Lv 5(为了旋风腿) 旋风腿 Lv 1(。。。有不加的么?,复制请留下出处。。。wiwoio QQ:771860)通用-----------------受身蹲伏 Lv 1 (任何职业想PK有不加的么?)后跳(这个也是个人喜好 强制-后跳 既然加了后跳,有不出强制的么?)最后是 跃翔 物理暴击 物理背击 这些都看个人喜好而定
我这里很多种加点 LZ自己结合下
后跳
后跳取消
快速起身
上钩 10 出取消
疾风追击 1
鹰踏5
旋风腿1
金刚碎19 出取消 (准备+20)
抛投5 出取消
折劲10 出取消
螺旋彗星坠 7 (自己点的5级 时装+1 绞纹套装+1)
地狱摇篮 6 (自己点的5级 绞纹套装+1)
裂石破天 4
霹雳肘击 1
暴力抓取 10
末日风暴 1
空绞锤 5
被动:
摔技强化5
背摔强化1
还有参照HF加点的
只说PK加点,刷图的无视
上勾+10强制 (不多说解释)
背摔+10强制 (没争议,不说解释)
金刚满+强制.不加强制会很痛苦
背摔强化+1 (不做解释,问解释的也是只能说蠢)
摔技强化自带1级不加(刷图加高)
暴力抓取+满 (我是加满的,毕竟可以加攻击力,加1级的也可以接受)
滑行抓取+满 (配合螺旋用,菜鸟的必满技能)
抛投+5强制 (加多无用)
折颈+10强制 (韩服的也是+10的,10级刚好够4下X上勾)
野蛮冲撞+0无视,不加,垃圾技能而已
空绞锤+5 (不做解释,必加的)
霹雳肘击+1 (加满效果不明显,1级做收尾技能就可以了)
螺旋彗星落+10或者满 (韩服有的+10,有的+满,看个人,绝对要+10以上)
地狱摇篮+10以上 (韩服参照,绝对是+10以上,PK的时候1级和10级的效果也很明显,不信自己去试试)
裂石破天+1 (1级就可以了,我加过6级,效果不明显,和1级打的血差不多,别浪费SP)
分身+5(韩服的版本可以+10,如果有+10要+10级)
前T+5强制 (刚开始手不灵活可以不学,高手必学技能)
鹰踏+5 (某技能的前直,不做解释)
旋风腿+1 (起手和连招都好用的技能)
虎迅连击+1(肩撞强制就靠他了)
野蛮冲撞+1(本来我也是不加的,后来才发现是非常有用的,大家都知道漫游的移动射击加满对柔道很那个吧,那就用野
蛮吧,不但能躲,还能反击,绝对好,够点的话)
后跳+强制 (争议技能,我是没学,但是我觉得应该要学,不像没改版前是打CD流,不用学,现在改版了,学了能很好确定自己的位置)
受身蹲伏+1 (很好的技能,特别是对抢的扫地板非常有用,弹药的恶梦)
至于觉醒嘛。。。我没加,觉得没什么用,效果不明显
觉醒被动+满,非常有用,躲闪和命中,特别是命中
钢筋铁骨+0(韩服都是+7以上或者满,因为他们SP比我门多,等在改版的时候SP多了在加)
另外种
背摔+10出强制 现在扯的成功率下降了,不过还是能用的.打断别人技能或者用无敌时间躲技能.
金刚碎+满出强制 最强悍的起手式.追人的不二选择
背摔强化+1 前置必加
摔技强化+满 必加技能
暴力+满
滑行+满
抛投+5出强制 无争议的加法 不多讲
折径+5出强制 要么+5要么+13 反正1秒和2秒的硬直这个看个人喜欢
空文垂+5 前置必加 加满的伤害是高但是用的机会不多 旋风+大锤不如取消+折径的连招了.
霹雳肘击+1 足够
彗星+随等级 强制感觉不加就可以 毕竟xxxx+彗星的时候过去了 一般用滑行彗星控场的.
地狱摇篮+1 pk场消弱大+高没必要 只做收招用下 或者开暴力是用滑行吓唬人用
裂石破天+1 就是为了华丽``如果做cd流+满
蹲伏+1抛沙+1 躲避神技和骚扰牵制的 蹲伏不多说 能躲的太多了 抛沙主要用来骚扰和对付青蛙流的剑 毕竟现在的剑系的空斩还是让柔道很无奈的
上钩+出强制 pk必须的加法.+5的让柔道连续技的可能降的极低
前踢+1 白送的```
虎迅连击+1 让前撞后可以接技能了必加
鹰踏+5
旋风+1
受身蹲伏+1
翔跃+1 无奈的用来逃跑或者上天追人
呵呵 我不像他们说那么多 都是网站复制过来的 建议 柔道不需要后跳和强制后跳 觉得浪费 跃翔和受身蹲伏觉得可要可不要 滑行不需要加满 金刚+15 就可以了 抛投+12 折颈+15 折颈这技能是柔道最强的一个技能 级别越高 眩晕时间越长 必杀技能要求就+个彗星落和摇篮 彗星+5出强制 摇篮建议+10以上 因为一个连招如果想连到死必须要摇篮 想想现在出了PK保护 想空中连到死是不可能的 只有最后一招接大招 还有教你一套小连招 崩拳+拳拳+折颈+金刚碎+拳+抛投+撞2下+上钩+撞2下+空纹+拳+抛投+旋风腿(取消)接拳+折颈+拳拳上钩+撞一下+地狱摇篮 如果装备好的话 基本一大半血就哦了
我这是纯刷图型加法,SP绝对够。
背摔 Lv 加满 出强制 +10不加这不是浪费SP吗?+10没有任何意义,绝对加满。刷图招牌技能
背摔强化 Lv 1 无异议
摔技强化 加满 柔道不加满,难道去加街霸的技能。
金刚碎 要不+5要么加满。很简单。
暴力抓取 加满 抓取霸体,绝对命中,又加攻击
滑行抓取 +2 刷图无太大意义,自己跑两步就过去了。浪费SP
抛投 Lv 5 出强制 (前置技能)抓住敌人,耗时间可以等别的技能CD
空绞锤 加满 主修技能
霹雳肘击 Lv 1 一级就OK,有400%物攻做收尾绰绰有余了
螺旋彗星落 跟等级走
地狱摇篮 跟等级加 很强
裂石破天 加满,大绝你不加,留着SP发霉啊?
抓取奥义 跟等级加 加范围和命中,配合螺旋彗星落很强
末日风暴 Lv 1 CD太长,又费蓝,加高不划算
折颈 加不加无所谓,加高了sp就没了
好多白痴等级55+了。还留了200多SP。搞不懂他们,难道要等到60级满级在加吗。已经没意义了。