一般情况下,随机函数都是以时间作为参考的。所以在使用时,可能需要初始化随机种子。
下面是MSDN对rand()函数说明的例子。
Example
Copy Code
// crt_rand.c
// This program seeds the random-number generator
// with the time, then displays 10 random integers.
//
#include
#include
#include
int main( void )
{
int i;
// Seed the random-number generator with current time so that
// the numbers will be different every time we run.
//
srand( (unsigned)time( NULL ) );
// Display 10 numbers.
for( i = 0; i < 10;i++ )
printf( " %6d\n", rand() );
printf("\n");
// Usually, you will want to generate a number in a specific range,
// such as 0 to 100, like this:
{
int RANGE_MIN = 0;
int RANGE_MAX = 100;
for (i = 0; i < 10; i++ )
{
int rand100 = (((double) rand() /
(double) RAND_MAX) * RANGE_MAX + RANGE_MIN);
printf( " %6d\n", rand100);
}
}
}
Sample Output
24052
20577
2235
29883
26046
22303
19311
5143
3208
8804
49
90
91
16
21
16
91
68
30
31
函数rand所产生的随机数实际上是伪随机数,即反复调用函数rand所产生的一系列数似乎是随机的,但每次执行程序所产生的序列则是重复的。要产生真正的随机数序列,必须在每一次运行前为rand函数提供不同的种子,这是由srand函数提供的。
所以加上srand(time(NULL))就可以产生真正的随机数了。
#include
#include
#include
#include
int main(void)
{
int i;
srand(time(NULL));
printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");
for(i=0; i<10; i++)
printf("%d\n", rand()%100);
getch();
return 0;
}
它的返回值就是求取随机的值,所以如果没有对数有要求,直接这样定:
printf("%d", rand());就能输出一个随机数.但如果对数有要求,如小数或在一定值以内:
小数:rand()+rand()/100.0 //100.0后面的.0必须写,100是说明求两位小数,你可以自己加大.
一定范围:rand()%10+0 //10是顶和底的差,0是底,就是说求10到20之间的数就是:rand()%10+10
但是调用它必须先调用srand()来生成随机种子,如果你没调用它,系统会自动调用.但是srand是有个参数的,种子就是根据这个参数来定的,所以这个参数决定着生成的随机数.如果你在代码里写死了它:srand(10);那这样rand生成的随机数就也被定格在了一定量,所以不要这样用.要这样写:
srand(time(NULL));time的返回值是当前系统时间.因为时间不同,所取的数值也就不同.这样随机数就真正的随机了.
time在中声明
rand,srand在中声明.