你进游戏把鼠标移动到攻击强度那地方,会显示出来地...
攻击强度影响伤害,战士又分天赋的,武器战士强度的高或低对于攻击伤害影响不大,而他更需要的是高伤害的武器.因为武器战士技能致死是在武器伤害上又加的伤害而不是AP.所以如果你武器伤害是353,AP是1000,武器是260,AP是1100,致死就是武器是353的高,明白吧.
狂暴副本主要是用来输出,狂暴的输出主要是靠技能输出,因为狂暴一般都双持,单手武器的武器伤害比较低,光是平砍就算是暴了伤害也低,所以一般狂暴输出都是用技能的.比如嗜血等技能打出的伤害是靠AP提升的,AP越高打出的伤害越高.
要说战士的话有太多要说,如果你是个战士的话你应该仔细看看你每个技能的文字说明,游戏里都可以看到,熟悉掌握每个技能才能让你了解如何去选择装备以及技能的组合使用.
以上就战士我简单点了下,有可能有不对的地方,楼下请指正.
攻击强度 提高你的伤害
伤害分最大伤害和平均伤害
比如你10秒打10下,最多打200最少打50, 打了1000的血,那么你的平均伤害是100/秒.
攻击强度高了 会使你平均打的数字变大.也就是说每一下攻击加起来除以时间这个数字会变打. 而且攻击强度也加上下限伤害的. 7强度+1点吧
(AP*武器速度)+武器伤害=全部伤害
攻击强度=AP,以下将称为AP
14AP=1DPS
1力量/敏捷(敏捷对闪躲/重击有修正)=1AP
因为盗贼背刺/伏击,对伤害是有修正.所以搞清楚AP与武器和速度的关系直接影响背刺/伏击伤害修正
下面将是AP能带给你攻击的公式
(AP*武器速度)+武器伤害=全部伤害