动漫游戏专业的学科课程都有什么?

2024-12-23 09:32:58
推荐回答(5个)
回答1:

影视动画主要学习的课程有:影视动画概论,动画表演,肢体结构与动态分析,运动的原理与规律,视听语言,动画原理与鉴赏,角色与场景设计,图像处理(Photoshop),三维建模(Maya),灯光和渲染(UE4),影视剪辑技法(Premiere),后期处理与合成(After Effects)等。
影视动画涉及行业非常广泛,如:动漫设计,三维动画制作,动画特效,电影预演,游戏CG动画,广告动画设计,虚拟引擎动画等,还能升级做导演。
主要专业课程包括:动画十二法则的基本知识理论、视听语言、脚本创作、角色设计、影视角色场景建模、三维材质贴图、灯光渲染、表情与口型动画、角色动画、动画表演等。
第一年学员必须经过三个阶bai段的严格训练。第一阶段是三维动画基础入门,包括3D MAX初级、素描、电脑美术等,培养学生的艺术修养和造型能力,需要四个月完成;第二阶段是三维动画中高级阶段,包括3D MAX中级、人体解剖学、角色建模、角色绘制、案例实习等,培养学生的电脑表现能力,需要四个月完成;第三阶段是更高一级的培训课程,使学生进入专业游戏设计、影视编辑领域,包括三维动画设计软件MAYA等的讲解、卡通绘制,需要四个月以上时间完成。而且三个阶段学员都有三个月带薪实习时间。第二年的教学课程安排的更加丰富,在软件培训方面由浅入深,不仅有雕刻艺术、人物写生、还有各种如MAYA特效和影视片头命题设计、后期合成等方面的培养,经过如此系统化、专业化的学习,才能达到直接参与动画设计制作的水准,成为一名真正的数码动画设计师,一个有价值的原创动画人才。

回答2:

动漫与游戏是两个不同的方向.游戏又分为游戏程序和游戏美工.学习的内容也是不一样的。
游戏程序主要学习:JAVA、C++。游戏美工主要学习Photoshop、3DMax.
动漫主要学习:Photoshop、Flash、Maya.

参考资料: 济南游戏学院

回答3:

计算机组装与维护,商务办公,Photoshop,数字手绘,游戏剪辑基础,Maya基础入门,Maya产品设计,游戏动画角色设计 ,ZBrush雕刻制作,Arnold渲染材质灯光,Substance Painter ,模型 材质 灯光,Maya骨骼设置与角色绑定,Maya 物体动画,Maya 角色动画,Maya特效,maya模型综合实训,maya动画综合实训 ,AE后期综合实训等等。

回答4:

游戏企业的开发人员的职位是这样设定的:1、游戏策划 2、游戏美术 3、游戏程序;
以下给你简单介绍一下:
游戏策划:也就是游戏故事编写设计,其中还包括游戏的玩法,平衡数值等等;
游戏美术:又细分为游戏原画、游戏场景、游戏角色、游戏动作以及特效设计;
游戏程序:细分为客户段程序和服务器段程序,主要是把所有的开发资源整合到游戏引擎里,最后开发成游戏产品;
游戏公司对每一个职位的要求都非常高,而且游戏公司在招人的时候也只要求你学会一种技能就可以了,建议学好一个方向,这样对你未来招工作有一定要帮助:)

回答5:

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