1、首先创建一个新的文本层,然后输入文本。
2、输入所需文字:京研,然后设置所需文字的样式,如白色、粗体。
3、然后弹出窗口安全框,文本放在窗口中间。
4、然后在文本中添加渐变效果,并按默认设置渐变。
5、然后保持文本层处于选定状态,调用效果命令bevel alpha。
6、然后在属性面板中,将此处的“灯光角度”值设置为0,将“其他”设置为默认值。
7、然后复制文本层,把X轴的值稍微变小,然后复制它,另外,将x轴的值变小一点,
8、最后,文本的厚度出来了。
1、首先创建一个新的文本层,然后输入文本。
2、输入所需文字:京研,然后设置所需文字的样式,如白色、粗体。
3、然后弹出窗口安全框,文本放在窗口中间。
4、然后在文本中添加渐变效果,并按默认设置渐变。
5、然后保持文本层处于选定状态,调用效果命令bevel alpha。
6、然后在属性面板中,将此处的“灯光角度”值设置为0,将“其他”设置为默认值。
7、然后复制文本层,把X轴的值稍微变小,然后复制它,另外,将x轴的值变小一点,
8、最后,文本的厚度出来了。
1.点选你要做假3d的图层,打开3d开关,按p键展开位置属性,在位置属性上点右键,选择Separate Dimensions,分离x,y,z的值,如图,我这里是用的文字层
2.按住Alt键,在z属性的码表上单击打开表达式,替换写入+index(+号前可以改成你需要的数,例如100)
3.调整好后复制你需要的层数,建个摄像机旋转看下效果(我这里加了渐变和倒角插件好看得清楚3d效果,不加的话要转起来才知道不是单片片)
注:index就是层的标号,表达式的意思就是z轴数值上加上层的标号的值,只要保证你复制后所有层是连续的就好
我这是个简单办法,AE有个插件Red.Giant Trapcode Echo Space,就是专门做你说的这种效果的,但原理是差不多的
temp = thisComp.layer("空白 1").transform.position;
[temp[0], temp[1], -index]