一。武器上的幸运与诅咒。 前边有人说过,幸运或者诅咒太高的武器难升,相当于+了额外属性。幸运+1或者诅咒+1的武器就相当于升了一次。这个 观点是错误的。我只说一句,升武器成了是定了的,这把武器升了1次它不可能再变回去吧?而幸运呢?诅咒呢?是可变 的。只这点就说明了这2种属性是完全不同的。砸武器不用讲究幸运太高什么的。 二。黑铁纯度。 无数的事实表明,黑铁只影响武器的持久,不管你用纯度几的黑铁,都可能砸成功,这就说明了黑铁的作用不是影响成 功率的,也有人有这种说法—每次比上次用的纯度高些就行。这个无法实验,个人感觉纯粹是自我心理作用。因为黑铁 扔几块进去都可,能升就可。只不过战士武器持久越高越好,所以战士升武器黑铁纯度尽量高。法、道无所谓。。。 三。武器本身。 这个是个决定因素。高级武器成功率低是个不可争辩的事实。砸10把魔杖跟砸10把龙牙成功次数绝对是不同的。这点不 用怀疑。 四。首饰。 有个朋友在前边讲到,系统把你首饰全收去后是按照所有首饰的综合属性来计算。这个我个人感觉有道理。因为不管什 么首饰砸武器都有成的。有用项链的,有用手镯的,有用戒指的。有用其中2种的,也有3种全用的。都有成功的,这就 说明系统绝对不是按首饰类别来确定这武器是成还是败。所以它应该是按首饰的属性来辨认。比如说:16个八角戒指总 体属性魔法0-16,就比用3个魔镜强。所以我个人感觉首饰属性总体上限高成功率应该高一些。。。 五。个人幸运值。 这个东西还不知道存在不存在,在搞不清楚之前我们暂时这么叫它。这个应该存在的,你连砸成10把武器了,下一把你 不会蠢的拿你最好的武器去升吧?垫武器这点也是因为这个出来的,垫武器的时候建议不要乱垫,拿那些桃木剑什么的 来顶数。就像平时升武器那样升就可以。如果连碎上3次,下次就考虑砸9魔杖==(打比方)。这个碎了再砸更好点的。 若是再碎那就越往好的上了。只要首饰选择得好。这个方法是可以砸出好武器来的。还有人建议去让怪暴几次,掉装备 的更好,说是可以加幸运值,这点也无法证实。还有说是多杀怪也可以增加幸运值。我个人观点觉得是心理问题。不过 垫刀这点还是有用的。。。 六。升武器的时间段。 这个应该算是盛大的安排,就像是蓝魔之泪换衣服,铁血令换书一样。第几个来换什么是定下的。这个也是无稽之谈。 因为没有100%成和100%失败。所以,升武器不存在个什么时间段什么的。 七。升之前特不特修武器。 这个我感觉意义不大。因为刚打出来的武器大部分是持久不满的,但是我感觉这种武器是最好升的。而且不特修又不是 不成功。这个因素无用处。 八。武器扔进去后取的时间。 个人观点,武器扔进去后,已经确定了成败,什么时候取都一个样。我砸武器都是扔进去就取,9霹雳、10魔杖、8龙牙 照成。 九。取出来的武器砍什么。 砍什么都一个样。武器投进去已经确定了这把武器的成败。所以不用找什么猪啊牛啊什么的,还有的去砍大刀,真是无 聊。心理有疾病的表现。 十。首饰的持久。 这个无所谓的。上面提到了,是看首饰总体属性,所以首饰持久作用0。 十一。武器砸了几手。 这个因素不用说就是关系重大。砸的次数越多成功率越低。这点也不用怀疑。 现在只想到以上的这几点因素。再有其他的我再在回复里加上。以上几点表明,升武器。我们需要在乎的是个人的幸运 值、武器等级、砸的次数、首饰总体属性这几个因素。其他实在没什么需要注意的。当然你们再有不可忽视的因素的例 子可以直接告诉我。。 ================================= 【武器升级】.裁决配方 这是偶最伤心的,因为偶的元宝基本上都是砸这个东东碎的 这是偶以前的配方 30-317-8的黑铁 4个 铜戒指 6个 全体打弓箭手 31-3210的黑铁 4个 黑水晶戒指 6个 全体打弓箭手 不知道为什么,用这个方子,成32的很容易,就是砸33很难,因为偶一般不垫刀,不知道是不是这个原因 32-3313的黑铁 4个 天鹰链 3个 魔力手 6个 死神戒指 6个 成过33的不能说很少,不过比起32砸33碎的,可以说成功率只在40-50%之间 33-3416-17黑铁 4个 翡翠链 4个 死神手 8个 珊瑚戒指 8个 只成过 5-6把34的 现在是偶现在的方子,用这个方子目前砸过6把裁决,1把冲31碎了,2把冲33碎了,成了2把33的,1把34 的 10的黑铁 3个 4个天赢链 4魔力手 4 黑水晶戒指 13黑铁 3个 4翡翠链 4死神手 4死神戒指 18黑铁 4个 4幽冥链 4死神手 4珊瑚戒指 20黑铁 4个 6绿色 6猛士 6力量 =========================================== 菜刀配方 23-24 10下黑铁一个 铜戒指 6个 24-25 10左右黑铁 1个 黑水晶 6个 天赢链 3个 魔力手 6个 黑水晶 6个 25-26 比上个黑铁高2点持久,偶一般用的12-13 死神戒指 6个 天赢链(有时候是翡翠链) 6个 死神手6个 死神戒指6个 26-27 因为上面几手都掉持久了,所以这次一般是加持久或不掉的 15-16黑铁 3-4个 3天赢链 6 魔力手 6死神戒指 4翡翠(有时候是记忆链或幽冥链) 8死神手 8珊瑚 这2种方子偶有时候轮着用 27-28 18-20黑铁 5-6个 4翡翠 8死神手 8珊瑚戒指 4绿色 8猛士 8力量 在这里偶说下,砸个 26 27 菜刀,偶用偶的方子是小意思,28的也砸过好几个了,就是29的砸不成,不知道为什么 因为砸29没有更好的首饰了,偶一般都是用绿色,猛士,力量,比上次用的多,黑铁也多,可是就是不成,呵呵,谁有好的方 子告诉下 ======================================================= 【武器升级】.骨玉配方 本人用这个方法升级骨玉,目前升级2把,1把9的,1把8的 以前都是用别的方子,碎的多,成的少,不过用这个方子升了2把,目前是100%的成了 不敢保证你也100%成,仅供参考 6-7 黑铁 10的3个 八角戒指 6个 全体打弓箭手 7-8 黑铁 13或14的 4个 白金项链 4个 黑檀木手镯 4个 魔眼戒指 4个 全体打弓箭手 8-9 黑铁 18的 4个 白金项链 6个 黑檀木手镯 6个 魔眼戒指 6个 全体打弓箭手 以前用的方子,就成过一个8的 6-7 黑铁 10下的6上的随便一个 八角戒指 6个 7-8 黑铁 一般是12-14的 4个 魔眼戒指 6个 ================================================= 魔杖 5-6 6或7的黑铁随便一个 八角戒指 6个 全体打弓箭手(有豹子的建议打豹子) 6-7 8-10的铁随便一个 魔眼戒指 6个 同上↑ 7-8 10-13的黑铁随便一个 魔眼戒指 4个 黑檀木手 4 白金链 4 同上↑ 上面几个每次都是用一个黑铁的,肯定掉持久,当然法师持久多少没关系,可砸9以后几手建议还是保持不掉或者涨点持久 个人感觉,魔杖和菜刀一样,前3手都好成,第4手难,建议多垫几手,或等几天再砸 8-9 15-16的黑铁3或4个 魅力戒指 6个 天拢手 6个 魔镜 6个 取出来 同上↑ 9-10 18-20铁 4或5个 红宝戒指 6 天拢手6 生命 6 取出来 同上↑ 10-11 20上铁 5或6 恶魔铃 6 龙鳞手 6 碧落戒指 6 取出来 同上↑ ======================================= 铜锤 27-28 6的铁1个 铜戒指 6个 全体打弓箭手(有豹子的建议打豹子) 28-29 8的铁1个 黑水晶 6个 天赢 3 取出来 同上↑ 锤在砸30也是一关,最好是垫几手或等几天(当然我也有一天就砸到31的记录,不过也是要看个人运气的) 29-30 10-12的铁3-4个 死神戒指 6个 天赢 3 取出来 同上↑ 30-31 13-15铁4个 珊瑚 6个 死神手 6个 幽明链 6个 取出来 同上↑ 31-32 18上铁6个 力量 8 猛士 8 绿色 6 取出来 同上↑ 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 命运 武士30级命运: 我砸过N把25和26的,在通天挂机,感觉25和26的命运比裁决好用,挂机经验没小时也能高2-3W,而且30级命运喝第一个油, 你RP不是太差的话,应该是幸运3的 砸过1把27的,换了攻4章 1把28的,冲29碎了,是不是我太贪心了 23-24 铜戒指 6 铁 6-7 1个 落霞打小兔子(个人感觉,打兔子比打弓箭成功率高) 24-25 黑水晶 6 魔力手 3 天鹰链 3 铁 10的3个(上次掉持久了,这次保持不掉不加) 落霞打鹿或中州打猪 25-26 死神戒指 6 魔力手 6 天鹰链 6 13铁4 通天打鸟 26-27 珊瑚6 死神手 6 翡翠6或记忆链3 16-17铁5 全体打弓箭 27-28 力量8 猛士8 绿色8 18上铁 6 全体打弓箭 =========================================================================== 战士35命运 我们服这东西超贵,所以砸的不多,第一把第一手就碎,其他2把都是砸30碎的(我的号) 砸28碎2把,冲30碎2把(朋友号) 所以建议还是不要太贪心,29的喝成幸运4或5的,挂机已经嗷嗷快了 27-28 黑铁 10的 4 天鹰 4 魔力手4 黑水晶 4 落霞打小兔子或打自己的豹子(个人感觉,打兔子比打弓箭成功率高) 28-29 黑铁 13的 4 翡翠 4 死神手 4 死神戒指 4 中州打猪或打自己的豹子 ================================================================================ 无机 5-6 7-8黑铁 3 凤凰链 2 道士手 4 珍珠戒指4 全体打弓箭 6-7 12-13铁 4 凤凰链 3 道士手 6 珍珠戒指6 全体打弓箭 7-8 15铁 4 骨笛 3 楼兰 6 道士戒指6 全体打弓箭 8-9 18上铁5-6 思诺 4 楼兰 8 白金戒指8 全体打弓箭 10的偶没成过,不知道怎么砸,有知道麻烦在下面帮忙补上 =========================================================== 离别 4-5 6的铁 1 水晶戒指 6 全体打弓箭 5-6 8-10的铁 1 珍珠戒指 6 全体打弓箭 6-7 12-13的铁 3-4 道士手 6 珍珠戒指 6 凤凰链 4 全体打弓箭 7-8 15-17铁 5-6 楼兰手 8 道士戒 8 骨笛 4 全体打弓箭 ============================================================== 龙纹 6-7 13的铁 3-4个 凤凰链 4 道士手 4 珍珠戒指 4 全体打弓箭 7-8 15的铁 3-4 骨笛 4 楼兰 4 道士戒指 4 全体打弓箭 砸武器,个人感觉,前2手都好成,第3手和4手,垫刀或等几天,要看个人的感觉了,希望朋友们都别太贪,实在不行可以放几 天再砸,别为了一时的冲动,得不偿失 34裁决升法。想升裁决的进来看看,也许有帮助 我是9区神州的一个玩家,进来迷上升战士武器,无论命运裁决雷裂怒斩均有涉猎。 我升武器,除了裁决,其他都是点到为止,两次就好。命运1-29,雷刀27,怒斩暂时27,过几天升28。裁决我只要高攻 ,不到34誓不罢休。我们区裁决1个月前价格大概在15-18之间,我从那时候就开始垄断的买裁决,现在价格大概25以上 ,我买了大概50把左右。生成34裁决共12把,升35碎掉8把,剩余4把,一把35的自用,一把34的存仓库。一把34送关系 很好的朋友,一把34以150元宝的价格卖掉。我把我升裁决的方法发出来,大家先试一下,不行别骂我,因为我没在别的 区升过,不知道区与区之间是否一样。成功的就来回复下,给点鼓励。 再次说明:此法在我区我实验了几次,均成功。别区不保证,可以先用铜锤实验。 升武器,我喜欢在凌晨3点到5点半之间。这个时段人少,坚决推荐这个时间升。 另外,升武器之前,务必不要PK,有人说红名升武器照样成功,那是别人的方法,看我的贴,就要用我的方法。 裁决最好没加过幸运(此观点个人认为有点迷信,可是不管他迷信不迷信了,成功就好) 升第一手之前,先用2个死神戒指,1个4左右的黑铁升一把练狱战斧,如果成功,则升第2手,用3个死神戒指,2个6左右 的黑铁,再次成功,就升第3次,5个死神戒指,2个8左右的黑铁,经过3次,相信不碎也难。如果再某一次碎了,则: 30-31:3块6的黑铁(价格最好相差20游戏币内),3个珊瑚戒指。放进去,等10秒左右的时间,取。和平模式烈火砸弓 箭。我这一手是100%成,说我吹牛也没办法,我就是100%。 第2手:再垫刀,还是铜锤,还是那么升,碎了,就升裁决。不碎,继续砸铜锤。 31-32:3块9的黑铁(价格最好相差20游戏币内),6个珊瑚戒指。放进去,等1分钟左右的时间,取。和平模式烈火砸 弓箭。我这一手是80%成,我记得我升了这么多裁决,第2手只碎了5把左右,成功率我还是保守估计说80%吧。 再垫刀,还是那法 32-33:4块12的黑铁(价格最好相差20游戏币内),3个记忆项链,12个珊瑚戒指。放进去,等2分钟左右的时间,取。 和平模式烈火砸弓箭。我这一手是70%成, 再垫刀,方法照上 33-34:4块15的黑铁(价格最好相差20游戏币内),6个记忆项链,18个珊瑚戒指。放进去,等5分钟左右的时间,取。 和平模式烈火砸弓箭。我这一手是60%成, 35裁决只砸过一把,配方暂时不确定,等以后升35的成功次数多了一定发贴通知。 升裁决,我喜欢取出来用烈火砍弓箭,不知道为什么,就是心理因素。 还有一个,就是那个练武器NPC,我喜欢他的朝向,我喜欢他背对房子的时候放进去,在他转身之前取出来,如果他转身 ,就等他朝向再背对房子的时候取。也是心理因素,个人感觉这个因素还挺重要。呵呵 升武器,心理一样要平和,切勿急燥,碎了,就当37升38碎了,成功才怪。成了,就小小的开心下。 最后再说几点:一天最好只升2次,第一天到32,第2天到33,第4天到34,不要连续升 强调:成,就来回贴鼓励下,碎,也来说明下,第几手碎。别骂人,这是很无聊的做法,我好心把我的方法说出来,挨 骂就不值得了。 我没有用狗头,没带任何加幸运的东西。 =================前言============== 你将所要升的武器。要求。升到几。要不要提高武器的持久。我会以最大的成功率给您配方。 当然还有运气问题再这我给你们个配方你们试运气哦 首先准备魔杖3把。垃圾矿9块 配方 第1手:10个六角戒指 第2手:10个魔眼戒指 第3手:10个魅力戒指 连续升3手.如果成功就再升一把魔杖。 把这把魔杖升到6就可以了成功了,就说你今天可以升武器。 如果第2把碎了,可以说你今天运气还可以 如果3把全部碎了,那你保留下武器哦。等待好时机再升,每天的必要实验。 再来简单的介绍下升武器。首先需要手里的武器,升级武器所需要的首饰。以及黑铁矿。跟成功率最大的关系的是您的 一。武器上的幸运与诅咒。 前边有人说过,幸运或者诅咒太高的武器难升,相当于+了额外属性。幸运+1或者诅咒+1的武器就相当于升了一次。这个 观点是错误的。我只说一句,升武器成了是定了的,这把武器升了1次它不可能再变回去吧?而幸运呢?诅咒呢?是可变 的。只这点就说明了这2种属性是完全不同的。砸武器不用讲究幸运太高什么的。 二。黑铁纯度。 无数的事实表明,黑铁只影响武器的持久,不管你用纯度几的黑铁,都可能砸成功,这就说明了黑铁的作用不是影响成 功率的,也有人有这种说法—每次比上次用的纯度高些就行。这个无法实验,个人感觉纯粹是自我心理作用。因为黑铁 扔几块进去都可,能升就可。只不过战士武器持久越高越好,所以战士升武器黑铁纯度尽量高。法、道无所谓。。。 三。武器本身。 这个是个决定因素。高级武器成功率低是个不可争辩的事实。砸10把魔杖跟砸10把龙牙成功次数绝对是不同的。这点不 用怀疑。 四。首饰。 有个朋友在前边讲到,系统把你首饰全收去后是按照所有首饰的综合属性来计算。这个我个人感觉有道理。因为不管什 么首饰砸武器都有成的。有用项链的,有用手镯的,有用戒指的。有用其中2种的,也有3种全用的。都有成功的,这就 说明系统绝对不是按首饰类别来确定这武器是成还是败。所以它应该是按首饰的属性来辨认。比如说:16个八角戒指总 体属性魔法0-16,就比用3个魔镜强。所以我个人感觉首饰属性总体上限高成功率应该高一些。。。 五。个人幸运值。 这个东西还不知道存在不存在,在搞不清楚之前我们暂时这么叫它。这个应该存在的,你连砸成10把武器了,下一把你 不会蠢的拿你最好的武器去升吧?垫武器这点也是因为这个出来的,垫武器的时候建议不要乱垫,拿那些桃木剑什么的 来顶数。就像平时升武器那样升就可以。如果连碎上3次,下次就考虑砸9魔杖==(打比方)。这个碎了再砸更好点的。 若是再碎那就越往好的上了。只要首饰选择得好。这个方法是可以砸出好武器来的。还有人建议去让怪暴几次,掉装备 的更好,说是可以加幸运值,这点也无法证实。还有说是多杀怪也可以增加幸运值。我个人观点觉得是心理问题。不过 垫刀这点还是有用的。。。 六。升武器的时间段。 这个应该算是盛大的安排,就像是蓝魔之泪换衣服,铁血令换书一样。第几个来换什么是定下的。这个也是无稽之谈。 因为没有100%成和100%失败。所以,升武器不存在个什么时间段什么的。 七。升之前特不特修武器。 这个我感觉意义不大。因为刚打出来的武器大部分是持久不满的,但是我感觉这种武器是最好升的。而且不特修又不是 不成功。这个因素无用处。 八。武器扔进去后取的时间。 个人观点,武器扔进去后,已经确定了成败,什么时候取都一个样。我砸武器都是扔进去就取,9霹雳、10魔杖、8龙牙 照成。 九。取出来的武器砍什么。 砍什么都一个样。武器投进去已经确定了这把武器的成败。所以不用找什么猪啊牛啊什么的,还有的去砍大刀,真是无 聊。心理有疾病的表现。 十。首饰的持久。 这个无所谓的。上面提到了,是看首饰总体属性,所以首饰持久作用0。 十一。武器砸了几手。 这个因素不用说就是关系重大。砸的次数越多成功率越低。这点也不用怀疑。 现在只想到以上的这几点因素。再有其他的我再在回复里加上。以上几点表明,升武器。我们需要在乎的是个人的幸运 值、武器等级、砸的次数、首饰总体属性这几个因素。其他实在没什么需要注意的。当然你们再有不可忽视的因素的例 子可以直接告诉我。。 ================================= 【武器升级】.裁决配方 这是偶最伤心的,因为偶的元宝基本上都是砸这个东东碎的 这是偶以前的配方 30-317-8的黑铁 4个 铜戒指 6个 全体打弓箭手 31-3210的黑铁 4个 黑水晶戒指 6个 全体打弓箭手 不知道为什么,用这个方子,成32的很容易,就是砸33很难,因为偶一般不垫刀,不知道是不是这个原因 32-3313的黑铁 4个 天鹰链 3个 魔力手 6个 死神戒指 6个 成过33的不能说很少,不过比起32砸33碎的,可以说成功率只在40-50%之间 33-3416-17黑铁 4个 翡翠链 4个 死神手 8个 珊瑚戒指 8个 只成过 5-6把34的 现在是偶现在的方子,用这个方子目前砸过6把裁决,1把冲31碎了,2把冲33碎了,成了2把33的,1把34 的 10的黑铁 3个 4个天赢链 4魔力手 4 黑水晶戒指 13黑铁 3个 4翡翠链 4死神手 4死神戒指 18黑铁 4个 4幽冥链 4死神手 4珊瑚戒指 20黑铁 4个 6绿色 6猛士 6力量 =========================================== 菜刀配方 23-24 10下黑铁一个 铜戒指 6个 24-25 10左右黑铁 1个 黑水晶 6个 天赢链 3个 魔力手 6个 黑水晶 6个 25-26 比上个黑铁高2点持久,偶一般用的12-13 死神戒指 6个 天赢链(有时候是翡翠链) 6个 死神手6个 死神戒指6个 26-27 因为上面几手都掉持久了,所以这次一般是加持久或不掉的 15-16黑铁 3-4个 3天赢链 6 魔力手 6死神戒指 4翡翠(有时候是记忆链或幽冥链) 8死神手 8珊瑚 这2种方子偶有时候轮着用 27-28 18-20黑铁 5-6个 4翡翠 8死神手 8珊瑚戒指 4绿色 8猛士 8力量 在这里偶说下,砸个 26 27 菜刀,偶用偶的方子是小意思,28的也砸过好几个了,就是29的砸不成,不知道为什么 因为砸29没有更好的首饰了,偶一般都是用绿色,猛士,力量,比上次用的多,黑铁也多,可是就是不成,呵呵,谁有好的方 子告诉下 ======================================================= 【武器升级】.骨玉配方 本人用这个方法升级骨玉,目前升级2把,1把9的,1把8的 以前都是用别的方子,碎的多,成的少,不过用这个方子升了2把,目前是100%的成了 不敢保证你也100%成,仅供参考 6-7 黑铁 10的3个 八角戒指 6个 全体打弓箭手 7-8 黑铁 13或14的 4个 白金项链 4个 黑檀木手镯 4个 魔眼戒指 4个 全体打弓箭手 8-9 黑铁 18的 4个 白金项链 6个 黑檀木手镯 6个 魔眼戒指 6个 全体打弓箭手 以前用的方子,就成过一个8的 6-7 黑铁 10下的6上的随便一个 八角戒指 6个 7-8 黑铁 一般是12-14的 4个 魔眼戒指 6个 ================================================= 魔杖 5-6 6或7的黑铁随便一个 八角戒指 6个 全体打弓箭手(有豹子的建议打豹子) 6-7 8-10的铁随便一个 魔眼戒指 6个 同上↑ 7-8 10-13的黑铁随便一个 魔眼戒指 4个 黑檀木手 4 白金链 4 同上↑
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在升级武器中起到关键作用的,主要掌握好这3个重点就可以了:垫刀,首饰的选择,把握随机幸运值。
升级武器的黑铁矿:黑铁总纯度30以下:掉3个持久;黑铁总纯度30-60:随机掉1个持久或者不掉;黑铁总纯度60以上:不会掉持久;黑铁总纯度120以上:随机增加1点持久。关于黑铁纯度的高低与升级武器成功是否有关系,在这里可以清楚地告诉大家,一点关系也没有。这是经过无数次为真理后总结的,哪怕你升龙纹只放一块3的黑铁,同样有成功的机会,只不过肯定会掉3点持久。
首饰的级别和数量:影响成功率。武器升级不可能100%成功,但通常取决于武器等级,饰品等级和数量(这似乎是官方网站对于升级武器唯一的说法了)。这点至关重要,首饰的级别越高,数量越多,成功率越大。但是要说明一下,这也是要一定的度的,首饰的价值超过升级的价值,升级就没什么意义了。通常首饰的等级要与武器的等级相当,或者稍微高于武器的等级,而且首饰的最大值越高越好。
先碎几把垫刀:影响成功率。从概率的角度来说,假如升级武器的成功率是50%,那么第一次碎的可能也是50%,假如碎了3把垫刀,那第4次升级的成功率是93.95%(1-0.5×0.5×0.5×0.5=0.93.75)。当然这只是概率,理论而已,事实不一定完全这样,但是不会偏离太远。
升级武器的四大黄金定律 :1.放刀的时间是成败的最大关键,并具有1定的周期性; 2.首饰决定升级属性的走向和小部分成败概率; 3.矿决定取出后武器的持久; 4.同1把武器最好不要连续升4次。
升级武器的黑铁矿:黑铁总纯度30以下:掉3个持久;黑铁总纯度30-60:随机掉1个持久或者不掉;黑铁总纯度60以上:不会掉持久;黑铁总纯度120以上:随机增加1点持久。关于黑铁纯度的高低与升级武器成功是否有关系,在这里可以清楚地告诉大家,一点关系也没有。这是经过无数次为真理后总结的,哪怕你升龙纹只放一块3的黑铁,同样有成功的机会,只不过肯定会掉3点持久。
首饰的级别和数量:影响成功率。武器升级不可能100%成功,但通常取决于武器等级,饰品等级和数量(这似乎是官方网站对于升级武器唯一的说法了)。这点至关重要,首饰的级别越高,数量越多,成功率越大。但是要说明一下,这也是要一定的度的,首饰的价值超过升级的价值,升级就没什么意义了。通常首饰的等级要与武器的等级相当,或者稍微高于武器的等级,而且首饰的最大值越高越好。
先碎几把垫刀:影响成功率。从概率的角度来说,假如升级武器的成功率是50%,那么第一次碎的可能也是50%,假如碎了3把垫刀,那第4次升级的成功率是93.95%(1-0.5×0.5×0.5×0.5=0.93.75)。当然这只是概率,理论而已,事实不一定完全这样,但是不会偏离太远。
升级武器的四大黄金定律 :1.放刀的时间是成败的最大关键,并具有1定的周期性; 2.首饰决定升级属性的走向和小部分成败概率; 3.矿决定取出后武器的持久; 4.同1把武器最好不要连续升4次。
总而言之,在升级武器中起到关键作用的,主要掌握好这3个重点就可以了:垫刀,首饰的选择,把握随机幸运值。
传奇世界,刚开的时候,无忧传戚我升降魔5,6次,每次都是2个项链,2个手镯,2个戒指,店里买到的22级用的首饰,5、6个黑铁,用掉几十个黑铁,一次也没有成功过。
我用升堰月测规律,每次2个放大镜,1个垃圾矿,成功的概率80%以上。5的堰月有10个左右。