那是因为你模型导入路径不对,编辑器无法识别。
打开"导入管理器"再导入你要的模型BLP
文件是皮肤文件,
MDX
文件是模型文件。先最好把模型放在魔兽的路径里面。
你需要导入的模型一般应该只用到这两种文件类型。“整体路径”下的war3mapimported\*.blp
和war3mapimported\*.mdxMDX
文件的路径是正确的,你不用改。
你要改的是那个
BLP请在
BLP
的路径上双击,然后会出现这么一个框“使用自定义路径”那里点一下,你要把“
war3mapimported\
”删除,点确定就可以了。好了,你已经成功一半了。现在你要做的是保存这张图。保存完了吗?好了,把你的
world
editor
关上,完完全全的关上。然后再打开
world
editor
。(是必须的步骤。因为这样编辑器才能识别你的模型。)
好了,找到你刚才保存的图,把它打开。随便找个单位,倒入模型即可。
要是以上操作没用,blp的路径再自己改改。我试了还能多次才成功的