关于macbook pro显存的问题

2025-02-27 07:06:19
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回答1:

首先得弄清楚显存有什么用,如果这个概念都不清楚,那么256还是512都只不过是数字而已。大容量显存的优势主要体现在高分辨率输出和多重纹理,普通应用128M就可以了,256M就爽的不行了。所谓的512M甚至1G只不过是制造商宣传的手段而已。就好比4G内存比2G要快,但16G就未见得比8G的快了。

Mac电脑更注重系统的整体性能,如果主流机型连3D都做不了的话,你觉得还会有那么多设计师把Mac作为首选吗?

另外还有个很实际的问题就是你所用的软件是否支持Mac,即便有Mac版,也要考虑和团队的兼容问题。工作和家用娱乐还是有区别,所以选择上要慎重。当然你也可以装Windows,但Mac就真的是徒有其表了,同样的价钱可以买到配置高很多的PC,况且Windows on Mac问题很多,苹果不会下太大力气去迎合这部分用户的需求,比如温度过高和耗电量大。

Mac并不特别适合做3D设计,除非你的团队使用Mac。主流的3Dmax CAD和Pro/E等都不支持Mac。

还有一点就是显卡在3D设计当中发挥的作用并没有看上去那么大,因为最终渲染是CPU来完成的,和显卡没关系。并不是显卡决定一切,只是好显卡尤其专业卡在建模和实时渲染阶段提供的图像质量更高,不过游戏卡,比如MBP的330和同类显卡区别都不是很大,都是侧重阴影和材质等场面上的东西,而专业图形设计和专业显卡则更注重复杂图形和多边形速度,所以对你来说,即便买PC也不必拘泥于显卡,都是半斤八两。高频多核心更能提高你的工作效率。