3Dmax如何让灯光照到整个建筑

2024-11-24 11:09:28
推荐回答(3个)
回答1:

将视图显示为四个默认的视图,查看目标平行光和建筑的位置关系,确认光能照射到建筑,渲染。不满意,调节如图的红圈处。

其中的衰减区就是照射到的最大范围,值越大,范围越大,有衰减。聚光区是无衰减的强光区,值越大,范围越大,但光本身强度不变。这两值差的绝对值越小,光边缘越虚实或说是清晰,反之越虚或说模糊。

管用望采纳!谢谢!

回答2:

现在不用打平行光多麻烦,一个天光+天空门户效果就特别逼真

回答3:

建议打开天光,或者加其它补光来补充光源