属于中规中矩的选择。
可以看看北大软件学院王强教授对北印动画专业的评价:
北京印刷学院2005年成立的动画专业,师资队伍的年龄总体看比较年轻,它的优势也正在于此。一方面,年轻人对于时代的步伐比较敏感,动画又是一门年轻观众比较多的艺术形式;另一方面,动画专业的设备,都是最好的,这里也不例外,其教学条件确实很不错。还有,在教学理念方面,这里一向很重视教学的实用性,强调“产、学、研”一体化,用产业带动科研,用科研带动教学。为避免“高分低能”的现象,这里无论是教学体系的建设,还是教学过程的设计,都尽量做到与社会接轨与时代同步。在这里学习的学生应该会很有一些收获吧。
北京大学软件学院 王强教授
以及:
动画专业 2011届毕业生 快手游戏美术专家 郇中翰 的评价:
2007年我步入印刷学院动画系,2011年我毕业离开,在这短短的黄金四年中,印院为我重新定义了我未来的方向。我目前的专业实践应用在游戏美术设计方向,从业9年,现就职于快手,担任快手游戏美术专家。在我身处的环境中,我一直具备极强的竞争力,我的专业能力和实践能力很大一部分是受益于学院的培养,忘不了导师的教导,忘不了那些求知与练习。学院依然伴随我成长。
动画专业 2011届毕业生 快手游戏美术专家 郇中翰
以上。
咱们中关村汇众的游戏设计课程是分为游戏原画设计、游戏模型设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏UI设计、游戏特效设计、游戏程序设计等专业的。你是想学习哪方面的呢?