跆拳道新的规则是什么?

2024-12-19 16:01:50
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回答1:

1、 世界跆拳道联盟的规定 (1) 正确性: 1)基本动作的正确性; 2)各品势动作的正确性。 (2) 表现力: 1) 熟练度:A、动作的大小;B、均衡;C、速度与力度 2) 表演力:A、刚柔—缓急—节奏;B、气势。 2、 韩国跆拳道协会的规定: 品势比赛按技术准确性和技术表现力,合算得分。 正确性:是否从头至尾完成了品势,关键是其中动作、姿势、完成度。 表现力:每个人有体形、体格的差别,关键是发挥了百分之几的动作,其技术动作的观赏性如 何。(关键是看礼仪、姿势、是否熟知大会规定等) 得分的定义: 1)以规定的基本姿势和脚型、手势为原则判分。 2)根据技术准确性、表现力的情况判分。 3)根据品势动作的技术性和动作完成时显示出的正确性判分。 4)根据动作的自然熟练程度和风格判分。 5)根据重心移动和是否根据个人的体形、体格完美地完成动作判分。 (1) 技术 1) 品势的正确性 各品势参照规定技术和动作的正确性(失误、变化、缺少和添加的技术或动作)。 2) 技术的正确性 A、各动作与基本规定的一致性 B、各动作的视线方向 C、各动作的站立姿势 D、各动作的手部技术(立足于基本动作的手部技术) E、各踢腿的正确性(前踢、下劈、踢腿高度、力度) F、力度和速度 G、连接动作的展示 (十四)、判分方法 1、 综合分数10分 2、 正确性: (1)基本分数5分; (2)在基本动作和相关品势的正确性上有轻微失误时,每次扣0.1分; (3)在基本动作和相关品势的正确性上有严重失误时,每次扣0.5分。 3、 表现力: (1)基本分数5分; (2)熟练性: 1) 在熟练性所要求的均衡、速度、力度上有轻微失误时,每次扣0.1分; 2) 在熟练性所要求的均衡、速度、力度上有严重失误时,每次扣0.5分。 (3)表演力: 1)在表演力所要求的刚柔、缓急、节奏和气势上有轻微失误时,每次扣0.1分; 2)在表演力所要求的刚柔、缓急、节奏和气势上有严重失误时,每次扣0.5分。 4、 比赛中的罚分事项 (1) 超过比赛时间,在最终分数上扣0.5分; (2) 出比赛场警戒线时,在最终分数上扣0.5分。 5、 分数计算 (1) 正确性和表现力分别显示; (2) 在正确性和表现力中,去掉最高分和最低分的平均分数为最终得分; (3) 比赛中发生的罚分事项由主裁判知会记录中员,并在最终分数中扣除。 注1:在品势比赛中扣除0.5分的严重性失误主要有: 1、 做错品势的技术动作; 2、 在品势中该发出叫声时没发声,或在不该发声时发声; 3、 品势结束后无回到原位; 4、 重新开始做动作; 5、 动作过程中停顿超过三秒时间; 6、 动作较大、失衡等情况下,在熟练度扣0.5分等; 7、 在执行员没有发出“还原”口令时,自动结束还原。 注2:在品势比赛中,如出现运动员重新开始做品势,裁判员已扣分数不变,比赛时间不停。 注3:在品势比赛中,一个完整的技术动作只扣一次分数,选择较为严重错误扣分(0.1或0.5)。 注4:在品势比赛中,如一个相同的动作连续出现相同的错误三次,则第四次出现时熟练度扣罚0.5分,以后继续出现时,每次在正确度上扣除0.1分(中国跆协定之国内品势比赛规则)。 (十五)、比分显示 1、 运动员得分在裁判员统计结束后立即公布。 2、 使用电子计分器时: (1) 裁判员将在品势结束后把分数输入进电子计分器,电子计分器将自动显示比分。 (2)电子计分器将自动去掉正确性和表现力得分的最高分和最低分,自动在显示屏上显示运动员的得分。 3、手动计分时 (1) 品势结束后,执行人员收取裁判计分表,交到记录员处; (2) 记录员将去掉最高分和最低分,统计平均分后,告知主裁后宣告运动员得分。 (十六)、胜负判定 1、 总分高的运动员为优胜者。 2、 比分相同时,表现力得分高者获胜。表现力也相同时,主裁将指定一个品势重新 比赛。 3、 重新进行比赛时,将选择指定品势中的一个进行比赛,不受前一个得分影响。 4、 重新进行比赛后,又出现平分,表现力得分高者获胜,如表现力得分再次相同, 将加上去掉的最高分和最低分重新进行评分。 5、 比赛结果的判定: (1) 判定胜 (2) 裁判职权胜 (3) 弃权胜 (4) 失格胜 (5) 扣分胜 注1:裁判职权胜:主裁判根据医生的意见,认为一方不能继续进行比赛时,或比赛中断1分名钟后,一方运动员还不能继续比赛时,或一方运动员不听从主裁判指示时,主裁判可宣布一方获胜。 注2:弃权胜:一方运动员弃权。 A、参赛运动员因伤或其它原因自动放弃比赛; B、教练员认为自己的运动员不能继续比赛。 注3:失格胜:参加比赛的选手不符合参赛资格。 自由的天空 回答采纳率:18.5% 2008-12-31 16:14 比赛时间 跆拳道比赛分为3局,每局2分钟,局间休息1分钟。蓝方和红方选手使用规则允许的技术动作努力击败对手。比赛结果根据双方运动员三局的得分总和来计算,得分多者为胜者。 允许攻击的部位 跆拳道竞赛规则允许攻击的部位只有两个,一是头部,二是躯干。在对抗中,允许使用拳和脚的技术攻击躯干被护具包裹的部分,但禁止攻击后背脊柱。允许使用脚的技术攻击对手头部,但不能攻击对手的后脑部位。即可以用脚踢击对手头部和被护甲包裹的躯干部位,但不能用脚踢击对方后脑部分,同时禁止用拳击打头部。运动员可以使用拳的技术击打被护甲包裹的躯干的前面和侧面部位。 得分 在比赛中,用脚踢击对手躯干部位一次只能得1分,而用脚击打上对手头部则可以得2分;如果击倒对手,裁判员读秒后再加1分。因此,虽然用脚踢技术击打上对手头部的难度比较大,但许多运动员在比赛中也还是千方百计的使用脚击打头部的技术以尽可能地多得分。比赛由一名主裁判员在场上主持,其他四名边裁判员根据运动员的技术使用情况负责评判并打分。 如何判断得分 在比赛中,判断一名运动员是否得分,关键要看运动员的技术是否准确、被允许、有力及有效。跆拳道赛场上加油声、呐喊声总是不断,判断一方运动员是否得分,可以看双方运动员的进攻和反击时的动作,并随时看一下计分板;一个运动员如果得分了,在1秒钟内裁判员会按压手中的采分器,该运动员的得分也就及时公布在计分板上了。 警告和扣分 现在的跆拳道规则对运动员倒地的判罚比较严厉。一般来说,运动员故意倒地就有可能被裁判员判罚一个警告。但如果是意外滑倒和被对手重击倒地或是技术性倒地(即在使用动作时无法控制身体平衡而倒地)则不被判罚。如果一名运动员被对方合理技术击中而身体摇晃或摔倒(一般是被击中头部),裁判员要数秒数到八。如果数到八时,该运动员站起来表示能继续比赛,则比赛继续进行;如果运动员没有站起来,则另一方赢得比赛。 在比赛中,如果一方采用搂抱、推拉对手、消极逃避比赛,用肘、膝顶击对手,摔倒对手、故意用拳攻击对手面部等犯规动作则会被判罚警告或扣分(一个扣分扣1分)。 场上的教练员打断比赛进程或使用过激言语、行为,严重违犯体育道德也会被主裁判警告或扣分。如果一名运动员累计被扣掉4分,则要被判“犯规败”,也就意味着输掉了这场比赛。 加时赛 在一场比赛中,如果双方打满3局而出现平分的情况时,要进行加时赛。加时赛实行“突然死亡法”,即先得到1分的一方获胜。比赛结束后,运动员在比赛区域内相对而站,听到裁判员的口令后互相行礼,等候裁判员的判定。裁判员举起哪一侧的手臂,就说明哪一侧的运动员获胜

回答2:

我讲点国内的相关规则信息 此次在全国锦标赛上首次采用的一系列新规则的主要内容包括:局间休息时间从原来的60秒缩短至30秒;如果第一局双方均未得分,取消第二局直接进入第三局;第三,在“准确、清晰、有力”的得分原则上,适当放宽使用击头技术、反身技术(后踢、后旋踢等)的得分尺度;第四,场地由正方形变成菱形,场上裁判的座位从边线夹角移至边线中央,以提高预判的准确度。 中国跆拳道界之所以以“行政干预”的手段搞这些新规则,除了国家拳跆中心的领导始终以“弄潮儿”的姿态引领这个项目的发展外,主要原因是他们对中国选手尤其是男选手在与国外高手较量中的不思进取的表现极为不满。在国内赛场上,我们经常可以看到两名选手在三局比赛中,枯燥地颠着步子、晃着身子,寄希望于对手在进攻中露出破绽,然后抓机会反击,这种以取胜为终极目标的“机会主义”打法在很多级别不仅不吃亏,甚至还因为占很大的便宜而很有市场。 从表面上,中国跆拳道界自我修改的这些规则,仅仅是对国际跆联规则的局部微调,但从首次实行的效果看,对选手的触动以及产生的威力令人纷纷叫好。通过“压缩局间休息时间”,迫使选手们在训练中提高有氧耐力,只有这样才能适应比赛的强度。而“取消第二局”比赛的规则,最通俗的解释是,压缩***时间。担任全国锦标赛仲裁委员会主任的国际级裁判刘弢介绍说,大家现在对制造***时间的理解是无谓消耗比赛成本,而直接进入第三局比赛,就逼迫双方拼一把。新规则对鼓励进攻的全新诠释以及追加“边角惩罚”的定义,等于发出了这样的信号:在双方几乎同时做出动作时,裁判可能会漏掉反击得分,但不会不给进攻方得分。至于“边角惩罚”,更是让站在死角的消极方产生羞辱感,知耻后勇、绝地反击是消极选手唯一的选择。而取消比分封顶制以及分差制上的改革,更让比赛的激烈性和对抗性大大增加。

回答3:

  比赛项目:个人套路、个人对打、个人特技、个人威力;团体套路、团体对打、团体护身术。
  比赛种类:国际比赛和国内比赛。包括世界锦标赛、洲际锦标赛、职业比赛、世界武道大会、区域邀请赛、国内锦标赛、邀请赛、公开赛等。
  对打比赛时间:每场比赛2回合,每回合2分钟,中间休息1分钟。
  对打比赛方法:以自由对打为主。
  对打比赛规则:允许使用拳脚进攻对手的正面和侧面有效得分部位。
  对打比赛得分:五分制
  1分:拳法击中身体或头部,腿法击中身体
  2分:腾空拳法击中头部,腿法击中头部,腾空腿法击中身体,180°转身腿法击中身体(转身侧踢等)
  3分:腾空腿法击中头部,腾空180°转身腿法击中身体(跳转身侧踢),180°转身腿法击中头部(反抡踢、转身挂踢等)
  4分:腾空180°转身腿法击中头部(跳反抡踢等),腾空360°转身腿法击中身体(旋风踢)
  5分:腾空360°转身腿法击中头部(旋风踢,360°跳反抡等)
  对打比赛中允许使用的攻击动作:手:直拳、手刀、内手刀、拳背、拳侧。脚:中段和上段所有腿法,脚踝以下部位踢中有效。
  套路比赛内容:从天地到统一,按不同级别段位
  套路比赛评分标准:
  个人比赛:技术满意度、力量、节奏、平衡、呼吸调节。
  团体比赛:团体合作设计编排、技术满意度、力量、平衡、节奏、呼吸调节。

回答4:

  一、允许使用的技术
  (一)拳的技术:紧握拳头并使用正拳进行正面攻击的技术;
  (二)脚的技术:使用踝关节以下脚的部位进行攻击的技术。
  正拳:跆拳道传统技术中,“正拳”(Pa-run-ju-mok)就是使用紧握的拳头正面,迅速、有力地直线攻击对方躯干正面的技术。
  脚的技术:使用踝关节以下脚的部位所进行的攻击技术是合法的技术,使用踝关节以上腿的部位,如小腿、膝关节等所进行的任何攻击是被禁止使用的行为。
  二、允许攻击的部位
  (一)躯干:允许使用拳和脚的技术攻击躯干部位被护胸包裹的部分,但禁止攻击后背脊柱;
  (二)头部:锁骨以上的部位,只允许使用脚的技术攻击。
  被护胸包裹的部位是允许被攻击的合法部位。基于此,运动员比赛时须穿戴与其体重级别相对应的护胸。
  头部和躯干:锁骨以上的所有部位为头部;髋关节以上、锁骨以下的部位为躯干。
  一、使用允许的技术,准确、有力地击中得分部位时得分。
  “准确”:合法的攻击技术完全或最大程度地接触对方运动员允许被合法攻击的目标范围之内。
  “有力”:
  1、 人工计分时:由边裁判员对击打力度进行判定;
  2、使用电子感应护具时:由电子感应护具中的电子感应器测量击打力度,根据体重级别、性别差异设定不同的力度标准。
  二、得分部位
  (一)躯干:护胸上蓝色或红色部分覆盖的躯干部位
  (二)头部:锁骨以上的头颈部位(包括颈部、双耳和后脑在内的整个头部)。
  三、分值
  (一)击中躯干计1分;
  (二)旋转踢技术击中躯干计2分;
  (三)击中头部计3分,主裁判员读秒不追加分;
  (四)一方运动员每被判2次“警告”或1次“扣分”,另一方运动员得1分。
  ——“继续”(Kye-sok)的执裁尺度:运动员被击倒时,主裁判员应及时发出“分开”的口令该检查运动员的状态,然后读秒;
  —— “击倒”的尺度见本规则第17条。
  四、比分为3局比赛得分的总和。
  五、得分无效:运动员使用犯规行为得分时,所得分数视为无效。
  使用不合法的技术或犯规行为得分,该得分无效,这是一条基本原则。在此情况下,主裁判员必须通过手势示意减去无效得分并给与犯规的运动员相应判罚。
  得分无效时,主裁判员应立即发出“暂停”口令,首先通过手势示意记录台减去得分,然后给与犯规的运动员相应处罚。