首先我觉得你没必要在 xnormal就烘培一个柱子,因为我没看出来你的柱子复杂度多少。你用3dsmax 0键 ,3dsmax的发现烘培就可以。如果说你用xnormal烘培的话,你的这个黑边应该是映射距离的事,xNormal在浏览模式下有个 cage鸟笼框,你把映射距离调远点。
用deepplant3D处理下贴图接缝