红警2地图编辑器的疑问

2024-12-15 20:24:29
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回答1:

  一、
  1.在岛屿上(你想让装甲运兵船装卸的地方)设一个路径点0
  在海上(地图外边看不到的地方)设一个路径点1
  2.建立一个特遣部队:菁英战斗兵1、装甲运兵船1
  3.建立一个脚本:行为如下:
  1.移动到路径点 参数值0:也就是移动到路径点0
  2.卸载 参数值1:只保留运输工具,丢掉其他部队
  3.移动到路径点 参数值1:卸完部队后返回路径点1(地图外)
  4.建立一个作战小队:
  1.参战方(所属方)改为鲍里斯的国家
  2.经验等级:1、2、3分别对应0级、1级、3级兵种
  3.脚本改为刚刚建立的
  4.特遣部队改为刚刚建立的
  *5.标签:如果你希望这个小队与某个触发关联,请为小队匹配相应的触发【A】
  5.建立触发:
  1.名称任意
  2.事件:改为你希望的触发条件(例如13.流逝时间,参数0:即开局就触发)
  3.行为:80.援军在路径点 路径点改为1(地图外的海上)
  作战小队改为刚刚建立的

  二、
  1.在你希望尤里复制人降落的地方设一个路径点2
  2.建立一个特遣部队:尤里复制人10(*注意:没有运输机)
  3.建立一个脚本:即你希望尤里复制人做的事情
  4.建立一个作战小队:
  1.参战方(所属方)改为尤里复制人的国家
  2.经验等级:1、2、3分别对应0级、1级、3级兵种(貌似尤里复制人升级没用- -!)
  3.脚本改为刚刚建立的
  4.特遣部队改为刚刚建立的
  *5.标签:如果你希望这个小队与某个触发关联,请为小队匹配相应的触发【A】
  *6.在下面的备用选项【空降部队】前打钩
  5.建立触发:
  1.名称任意
  2.事件:改为你希望的触发条件(例如13.流逝时间,参数0:即开局就触发)
  3.行为:80.援军在路径点 路径点改为2(*注意:这里的路径点是飞机降落点,并不是起始点,且起始点不由你控制)
  作战小队改为刚刚建立的

  【A】关于作战小队与触发:
  最简单的例子:
  首先设置两个触发:1.谭雅从地图边缘走来 2.事件48 行为2
  当谭雅走来(这是事先设好的触发),路遇两个盖特坦克
  而任务目标不让她死去
  这时在谭雅的作战小队标签上标记为事先设好的第二个触发(标签上会比触发名称后面多一个“1”)
  这样一来,当谭雅死去后,任务就会失败
  如果谭雅一开始就在地图上,没从地图边缘走来,那么直接双击她的属性,挂上标签即可