maya里面角色贴身衣物怎么做ncloth!具体参数怎么设置!

2024-12-29 07:17:51
推荐回答(2个)
回答1:

选择衣服模型,创建nCloth,生成一个nCloth节点,和output模型,一个nucleus节点,
nCloth节点是布料参数
nucleus节点是解算器
nucleus节点中主要设置startFrame SpaceSccale
nCloth节点 多试一试就知道了
复制身体模型创建为布料的碰撞体

回答2:

没有模型和场景,参数没法说。nCloth主要是太弹了,注意调节碰撞厚度,解算空间,抗拉伸,抗压缩,其他影响不大,在解算器里增大解算精度,就OK了。