选择衣服模型,创建nCloth,生成一个nCloth节点,和output模型,一个nucleus节点,nCloth节点是布料参数nucleus节点是解算器nucleus节点中主要设置startFrame SpaceSccale nCloth节点 多试一试就知道了复制身体模型创建为布料的碰撞体
没有模型和场景,参数没法说。nCloth主要是太弹了,注意调节碰撞厚度,解算空间,抗拉伸,抗压缩,其他影响不大,在解算器里增大解算精度,就OK了。