算是一次偶然的事件吧,一次我让Arno随便找个店门口傻站着,我起来倒杯水喝,回来的时候就听着悠悠扬扬从来没听过的琴曲。我想坏了,是不是游戏崩了,但是周围平民的嘈杂声还在继续。我就让小人寻声而行。穿过来来往往的人群,就看着不远处一个吟游诗人在弹琴,旁边几个贫民围着在看在拍手跳舞。我默默走到人群中,看着他表演,表演完了鞠躬致谢。然后他走了,人也散了。身侧路人依旧熙熙攘攘往来不绝。
恍然间忘了这是游戏,仿佛真的窥探了某时代人家真实的生活,当时那种震撼的感觉没法形容。
这游戏成功的地方恐怕就是做得一点都不像游戏。
奇怪,这么两句话怎么会有过百赞?Arno本身很弱这一点是真的啦,早先被用烂了的防反居然被取消了,开枪也不能像3一样拽个人过来挡着。刚玩的时候真的死得花样百出,一边砸鼠标一边狂骂Arno这个渣渣这个废。后来,玩习惯了才慢慢有感觉。Arno跟历代主角不同,好多技能都要慢慢解锁,开锁技能太变态了,也没人介绍一下啥的,直到后期才开满级。不能一上来无双,杀个小兵都要斟酌埋伏半天,看好形势。鹰眼冷却简直吐槽无力,但是比4海盗不能跑着开要好一点,习惯了也就罢了(无奈摊手。慢慢捋顺了以后才发现育碧这么设计也许是想稍微回归一下刺客主题,扭转玩家二话不说冲上去正面肛的恶习。路线是一早设计好的,一条明线(正面作死),一条暗线(好多次是从地宫绕进禁区,可以省好多力气)。后来养成习惯一切任务从侧面攻,占领高地观察一下再从天而降。
Arno优点也是有的,比如杀人无声无息。常常三四个小兵走着,Arno悄悄走进,一刀插肾,转身,二刀,再三步上垒,优雅三杀。最后一个转身还未喊出,袖箭抹脖子了结。全程动作流畅,毫不拖泥带水,回身隐匿逼仄胡同深藏功与名。