3dsmax如何自由复制边层级,比如我画一个矩形转换成多边形,

2025-03-12 02:16:11
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回答1:

将矩形转为可编辑多边形,在面级别下,挤出是阳台的一面,挤出后,一共是三个面,选择他们,分离,这样阳台和客厅模型就分开了。

或者挤出后,赋给整个模型多维子材质。这样可以单独编辑不同id模型的 材质。