这东西都是口胡来的,其实根本没什么准确的标准。
硬要说的话,
什么都不会:相对1
会一点连段,但是没有整体思路的:相对2
有整体思路,连段熟练,但是套路单一:相对3
对策相对充足,套路也能变化:相对4
对策非常充足,套路多变,立回果断。有自己的思想:相对5
有天赋的相对5和有非常多的实战经验的相对5的融合体:相对6
这是硬要说的话,是这样。实际上根本没什么准确的标准,目前国内还在玩的相对5以上的真心已经非常非常少了的。
东方非想天则的相对伤害计算是指,相对1.0的伤害是正常伤害,相对1.5的伤害是加强伤害,相对0.5的伤害是削弱伤害。因此,相对1.5的伤害比相对1.0的伤害高,而相对0.5的伤害比相对1.0的伤害低。