3d网格有四面体,六面体两种。四面体网格,是根据实体表面的面网格,根据一定的算法生成的,它的质量处决于你的面网格。一般通过改善面网格的质量,来控制最终生成的体网格的质量。然后对个别不符合要求的单元进行微调。六面体:一般是通过solidmap得到。网格质量也是处决于面网格的质量。一旦生成,难以批量修改。只能极其个别微调。