淘米公司老板

淘米公司老板叫 汪海兵
2025-01-06 05:20:08
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回答1:

  人物简介:

  人物简介
  汪海兵,男,30岁,1980年出生,职业为淘米网络科技有限公司创始人。
  华中科技大学记者团第二十一任团长 电力工程系97级本科生
  2000.1--2000.7在任
  “冰岩”似乎是一个比汪海兵更有魅力更响亮的名字,在任期间,以自身的激情和创造力带动整个团体,记者团通过首届校园十大热点综合采访、大学生电脑节的综合采访、华中大新闻网网上直播合校情况等具有挑战性的大型活动,提高了自身的业务水平以及在校园内外的影响.团内的千岛湖之旅、团内舞会、送老晚会等活动使团员之间的关系更加融洽。他经常说"我的大学就是我的记者团",在记者团的三年中,和记者团建立了不可割舍的情谊,校报副总编辑江洪洋老师称他是把记者团当做家的第一人。 由他牵头和策划的华中大新闻网获得广大师生的好评,校报总编陈思中老师称赞其在任期间使记者团有了一个创造性的飞跃。
  [编辑本段]
  创业过程
  汪海兵同样为80后创业者,第一份工作是在腾讯负责QQ宠物项目,2007年离职创业,于当年10月创办淘米公司,公司最初只有3个员工,但对于“给中国儿童做一个网上乐园”的创业信念。
  [编辑本段]
  创业目标
  汪海兵的创业目标定位为7-14岁的少年。在创业之初,汪海兵和创业伙伴常年在麦当劳、儿童乐园等地观察孩子的需求。目前淘米团队已有100多名员工,汪海兵认为淘米的产品网络社区摩尔庄园等和SNS、网游有本质区别“我们的员工多是来自儿童媒体、或者是青少年专家,我们希望获得孩子及孩子家长的信任。”——汪海兵
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  其公司简介
  其公司全名为上海淘米网络科技有限公司,拥有赛尔号、哈奇小镇、小花仙、摩尔庄园、功夫派和大玩国五款儿童SNS游戏,成立于2007年10月,是创业型互联网服务研发运营公司,由知名风险投资公司投资成立,公司面向儿童互联网服务市场,倡导“新童年,新快乐”的中国儿童互联网文化,以为中国儿童提供快乐、健康、成长的互联网服务为使命。公司创始人均来自国际知名的互联网公司,有着丰富的成功互联网项目开发运营经验,由原QQ宠物之父汪海兵挂帅。

  ——摘自百度百科

回答2:

汪海兵!
你这个进化不完全的生命体,基因突变的外星人,
幼稚园程度的高中生,先天蒙古症的青蛙头,
圣母峰雪人的弃婴,化粪池堵塞的凶手,
非洲人搞上黑猪的后裔,阴阳失调的黑猩猩,
被诺亚方舟压过的河马,新火山喷发口,
超大无耻传声扩音喇叭,爱斯基摩人的耻辱,
和蟑螂共存活的超个体,生命力腐烂的半植物,
会发出臭味的**人,"唾弃"名词的源头,
每天退化三次的恐龙,人类历史上最强的废材,
上帝失手摔下来的旧洗衣机,能思考的无脑袋生物,
损毁亚洲同胞名声的祸害,祖先为之蒙羞的子孙,
沉积千年的腐植质,科学家也不敢研究的原始物种,
宇宙毁灭必备的原料,连半兽人都瞧不起你的半兽人,
10倍石油浓度的沉积原料,被毁容的麦当劳叔叔,
像你这种可恶的家伙只能演电视剧里的一陀粪,
比不上路边被狗过洒尿的口香糖,
连如花都美你10倍以上,
找女朋友得去动物园甚至要离开地球,
想要自杀只会有人劝你不要留下尸体以免污染环境,
你摸过的键盘上连阿米吧原虫都活不下去,
喷出来的口水比sars还致命,
装可爱的话可以瞬间解决人口膨胀的问题,
帅的话人类就只得用无性生殖,
白痴可以当你的老师,智障都可以教你说人话,
只要你抬头臭氧层就会破洞
要移民火星是为了要离开你,
如果你的丑陋可以发电的话全世界的核电厂都可以停摆,
去打仗的话子弹飞弹会忍不住向你飞,
手榴弹看到你会自爆,
别人要开飞机去撞双子星才行而你只要跳伞就有同样的威力,
你去过的名胜全部变古迹,你去过的古迹会变成历史,
-18辈子都没干好事才会认识你,连丢进太阳都嫌不够环保
-
你从小缺钙,长大缺爱,姥姥不疼,舅舅不爱。左脸欠抽,右脸欠踹。驴见驴踢,猪见猪

踩。天生就是属黄瓜的,欠拍!后天属核桃的,欠捶!终生属破摩托的,欠踹!找个媳妇

属螺丝钉的,欠拧!你你,别人教你练刀,你练剑,你还上剑不练,练下贱!金剑不练,

练银剑!给你剑仙你不当,赐你剑神你不做,非死皮赖脸哭着喊着要做剑人!真的,我其

实很佩服你这种人!你长得挺有创意,活得挺有勇气,丑不是你的本意帝在发脾气!活着浪

费空气,死了浪费国家的土地,在家浪费人们的金币

总之,你就是一个抄袭骗钱卑鄙无耻下流没劲无聊欺负孩子没有想象力没有智商大脑被榨

干就知道抄袭什么拉屎都用人教你的大CB!你比纳粹还欺负人,比萨达姆都坏一百亿倍!

汉奸都比你光明,小偷都比你正义。你这个家奴、匹夫!你是个没用的懦夫!我们宇宙不

需要你这种坏蛋!你是我们最鄙视的人,你是地球上最下贱无耻的人了!!!

啊呸!!!(吐在了汪海兵身上)

回答3:

shi

回答4:

摩尔庄园》是上海淘米网络科技有限公司于2008年5月推出的一款类似网页游戏的产品,汪海兵是这家公司的创始人,这位80年生的CEO之前...做儿童产品,不可避免的要涉及到为儿童买单的群体--家长。
当被问及为何离开腾讯、选择创业时,汪海兵笑言,“这跟我的性格有很大关系,创业一直是我想要做的事情。”于是,2007年,被称为“QQ宠物之父”的汪海兵选择了创业。

不久之后,腾讯的5大创始人之一、前任COO曾李青被汪海兵说动,开始投资汪海兵的淘米公司,于是,淘米有了最初的一笔不到1000万元人民币的天使投资。

与汪海兵相似,在2008年才进入儿童游戏SNS市场的何支涛在谈到他的创业时,也笑着说,“这跟我的个性有关,我期望尝试新的东西,进入新的市场。”

在此之前,何支涛曾经是一名成功的IT业职业经理人,他曾在2002~2004年期间 担任盼达信息安全技术(上海)有限公司总经理,负责熊猫软件大中华区的工作。2004年~2008年,他在硅谷一家科技公司担任首席执行官。而这次创办酷噜网络、推出游戏《海底世界》也是他的首度创业。

显然,创业绝对不只是“梦想”、“冲动”、“个性”这些词语就可以支撑的,因为在他们看来,儿童游戏SNS市场绝对是一个未经发掘的金矿。

“在中国,儿童游戏SNS的市场是一片空白,需要专门针对这一市场的产品。”投资淘米网络的启明创投董事总经理甘剑平表示。

汪海兵、何支涛认为,中国拥有接近两亿的儿童用户,这些用户中很多都是具备上网条件的,但现在没有专门针对6~14岁儿童的成功服务,这当然是一个创业的蓝海。

CNNIC的报告也显示了这一市场的巨大潜力。根据第23次中国互联网络发展状况统计报告,2008年,10-19岁的网民成为中国互联网最大的用户群体,占据了总上网人数的35.2%.同时,报告显示,69.7%的上网中小学生都曾经玩过网络游戏。

另外,国外的成功案例也使创业者和VC怦然心动。

根据投资界人士介绍,2008年,共有超过10个的美国儿童虚拟世界项目获得3亿美元的投资。这一切的先行者是一个叫做企鹅俱乐部(Club Penguin)的儿童网站。2007年8月,迪斯尼宣布以3.5亿美元的价格收购企鹅俱乐部,并宣布将根据其2008、2009年的表现追加3.5亿美元甚至更多的投资。而根据公开数据,企鹅俱乐部的流量曾经一度超越最火的网络游戏《魔兽世界》。

“成人游戏和儿童游戏是非常不同的,这是一个充满想象力的市场。”何支涛表示。

遭遇中国式家长

无论企鹅俱乐部在美国造就了何种神话,那只属于企鹅俱乐部,中国的“复制者”面临的是中国式家长的严苛市场。

“在某些人看来的蓝海可能实际上是死海,金矿也可能是即将塌方的危险之地。”一位企业家意味深长地说道。

有无数的人对这一商业模式提出了自己的质疑,他们不太相信,在中国式家长主导的市场中,这种模式会长成参天大树。

网游业资深人士、暴雨娱乐CEO朱威廉表示,他对儿童游戏SNS很感兴趣,但这种商业模式现在暂时不是很明朗。因为儿童消费能力有限,过度索取会导致家长反感以及造成社会问题。儿童的自控能力差,需要进行管理和疏导。另外,对儿童必须实施严格的网络安全保护,因为儿童在网络上很容易成为受害者。

与此同时,华兴资本CEO包凡、天使投资人鲍岳桥都表示,中国家长对孩子的监管是很严苛的,既要让孩子拿出玩游戏、又要付费、还要安全,这对任何一个家长都是较高的要求,因此,他们对这一市场的发展规模抱质疑的态度。

“基本上每一个VC都会提出同样的质疑,中国家长对孩子的监管和要求确实比较严,这是客观存在的。”正在进行第二轮融资的何支涛表示。

为了打消家长的担心,汪海兵和何支涛们首先要做的就是打消家长的担心。以汪海兵运营的《摩尔庄园》为例,推出了限时开放策略、控制上网时间、阻拦不良信息、开设禁言服务专区、实时监控机制、便捷的举报投诉措施等安全措施,同时,也将游戏定位为安全健康益智的虚拟互动社区,植入一些教育和培养爱心的机制。

潜移默化中,已经有一些家长开始接受这种儿童游戏社区了。“与其让孩子在网上玩那些血腥、暴力、色情的游戏,还不如让他们来玩这种干净的游戏,疏导比压制要有用得多,因为我也不可能24小时看着孩子,让他不上网、不玩游戏。”一位家长表示。

汪海兵也表示,“令我感到诧异的是,还是有部分家长为孩子购买了包月的套餐,鼓励他们去玩《摩尔庄园》。”

不过,无论如何,要想让没有消费能力的孩子花钱买道具、让家长出钱支持孩子玩游戏还是一件很难的事情。“儿童sns只要能解决收费途径的问题,应该还是有希望的。”艾瑞咨询分析师赵旭枫表示。

汪海兵和何支涛也在探索商业模式的道路上艰难迈进。

王海兵坦言,现在儿童游戏SNS的整个行业都处于商业模式的探索期,大家尚没有探索出最为适合的商业模式。现在,淘米公司先从对用户伤害最小的赚钱方式开始做起,比如道具包月制、开发线下周边公仔、图书、衣服等衍生产品,未来,还有可能介入到嵌入式广告的运作。

何支涛探索的模式和汪海兵有些类似——将会员制和线下衍生产品相结合。同时,他也表示,和门户发展初期一样,儿童游戏SNS也肯定会遭遇商业模式的质疑,但是他坚信只要拥有有价值的人群就会获得收入的说法,未来肯定还会有更好的盈利模式出现。

虽然艾瑞咨询分析师赵旭枫认为,线下周边产品容易遭遇盗版和利润偏低的问题,植入广告的收入有限、平衡点不好掌握,但汪海兵和何支涛都兴奋地透露,他们将在今年内实现盈亏平衡。

在创业者看来,中国式家长显然不是问题。

巨头的觊觎

这是一个巨头的时代。搜狐、腾讯、盛大、网易,这些巨头们长袖善舞,有肥田良马,会审时度势,随时摩拳擦掌准备在合适的时候出击新的市场。

“互联网的战场上,有太多巨头胜出、后发制人的例子,谁也不知道下一次是否会轮到你。”一位分析人士表示。

亲子网站宝宝树CEO就认为,儿童游戏SNS很可能是下一个后发制人的典型。他表示,“我一直很关注儿童游戏SNS,因为,在未来几年内,当我们的受众群长大到可以玩游戏时,这可能就是我们发展的业务之一。但我并不认为早进入这一市场的企业就会获胜。因为7~14岁的儿童用户很容易受到好产品的吸引,但他们没有太大的忠实度,而且他们的朋友和同学关系通常维持时间比较短,所以,我认为,进入这一市场的早晚并不重要,我们只是谨慎地关注这种模式。”

“假如腾讯这样的巨头进入儿童游戏SNS的市场,强大的研发能力、庞大的用户和雄厚的资金将可能逼迫先行进入的网站陷入 危险的境地。”一位不愿透露姓名的风险投资商表示。

面对巨头环伺的态势,游戏创业者们经历的不仅仅是精神的考验。

“巨头确实很可怕。互联网行业和体育业是一样的,基本只有行业的前三名才可以活下来。从创业的开始我就要考虑巨头进入的那一天,考虑如何和他们竞争,这需要分外的谨慎。”被问及“巨头威胁论”这个问题时,从“巨头”中出走的汪海兵如是说。

但谨慎并不代表着害怕。汪海兵表示,虽然有互联网业的巨头存在,但从既往的发展和例子来看,并不是所有新兴的互联网公司都死掉了,互联网行业还是有新公司存在和发展空间的。

“跟巨头、多业务公司相比,我们的优势是更加关注用户、更加细致地研究细分市场,而巨头们往往不可能投注如此大的精力,因此,我们还是有优势的,这需要勇敢去面对。”汪海兵称。

“探索商业模式是有成本的,先进入者不一定笑到最后,但一定会有更大的机会成功,这是肯定的。”何支涛如是说。

在何支涛看来,儿童游戏SNS这一模式还处于商业模式的探索前期,只有当商业模式渐趋成熟之时,真正的领先者才会显现出来,这一的培育期大概是两到三年。

这显然是一个充满竞争与挫折、泪水与汗水的时期。是一个创业者和成熟的细分市场必经的阶段。

回答5:

他叫sbbt汪海兵