属于。商业二维动画,基本上都是手绘的,流程基本是这样的:首先有好的剧本,策划成本需要多少,然后根据剧本制作分镜头和设计稿,接着画出原画,根据原话画出中间画,画好之后,也有专门的摄影机,一张一张的拍,把动作连接起来,在用电脑软件进行后期合成
如果你想要通过FLASH做动画的话,最好买一个手绘板,直接在FLASH里画,场景以及人动作等工作量差不多,看时间多少了
属于的。是一张一张画出来的,画好后在电脑里上色剪辑合成,要用到现拍仪和其配套软件、photoshop、FLASH和剪辑软件,剪辑软件中Premiere pro是比较常见的。但主要还是手绘的劳动量比较大。
一楼正解 其他配套软件多指 瑞塔斯三剑客 该图是流程 FL会随着高清电视的流行而用的多起来
市面上的二维动画,也就是那些商业二维动画(基本上都是日本的),是传统二维手绘动画,动画制作方式是(前面的企划设定方面省略,这里只提动画制作部分):
先由分镜师将故事分镜头话出来,接着原画师按照分镜头画出镜头中的关键帧(关键动作),因为原画一般画的比较潦草,所以还有修形师将原画修行,修好型之后就由动画师添加中间张(也叫中间动画),之前的工作,全部是在纸上完成的。动画添加完毕之后,要把线稿扫描到电脑里面上色,然后用后期制作软件合成,配音做特效。最后的效果就是我们看到的动画片了。
怎么样,是不是很麻烦!
相比起来FLASH做二维动画的流程要简单的多,而且也方便的多。至于为什么现在看到的大本分FLASH动画片都做的不怎么样,那可能是因为商业的原因吧。FLASH也是很强的一款制作二维动画的软件,也可以制作出非常好的动画效果,现在网上有许多FLASH动画制作团队,他们做的动画也是很了不起的。我觉得一个动画的制作,最关键的不是在于制作软件,而是动画与情节的表现!