这个容易做,方法也很多。我大致给你讲讲原理,你自己去试试。比如你可以使用BLEND材质, 它分为材质1,材质2,和混合方式3个通道,混合方式通道使用黑白灰3色过度的贴图(这个贴图可以在PS中用渐变工具做,也可以在3DMAX中直接使用Gradient ramp来做)。黑色代表材质1,白色代表材质2,灰色代表中间材质,因为你是黑白灰渐变过度的贴图,所以就是从材质1过度到材质2 。而材质1和材质2嘛,就和你使用其他材质或者贴图的方式是一样的,也就没什么好说的了。