一、性质不同
1、形状补间在flash动画制作中占有很高的地位,通常的动画效果是从一个形状随着时间轴流逝变成另一个形状的动画。
2、补间动画指的是做FLASH动画时,在两个关键帧中间需要做“补间动画”,才能实现图画的运动;插入补间动画后两个关键帧之间的插补帧是由计算机自动运算而得到的。
二、分类不同
1、形状补间分为:动作补间动画、位置补间动画、形状补间动画、透明度补间动画。
2、补间动画的类型包括:移动补间动画、形状补间动画和传统补间动画。
扩展资料
满足动画的条件
1、参与动画前后两个关键帧必须为分离状态,否则动画不能实现。
2、前后两个关键帧除了有形状过度之外还可以产生透明度、颜色、速度等效果变化。
参考资料来源:百度百科——形状补间
参考资料来源:百度百科——动画补间
形状补间 只能用于形状的变化,不规则的图形变化最好用形状补间(如:烟...)插入形状补间的对象不能是组或元件。动画补间也可以做一些形状的变化,但主要是用于动画。插入补间动画的对象只能是元件(图形元件/影片剪辑)。否则就会出现错误补间...
补间动画是一个元件只是移动或旋转.元件不会改变.
补间形状是在打散情况下的图可以变成打散了的任何一个图,看得到由一个图变成另一个图的全过程.这两个图一定是打散情况下才可以哟
动画补间就是整一个物体变大变小。。移来移去。包括旋转。
形状补间是形状发生变化。。如圆变方啊什么的。。。包括字体变化。。所以可能直接不能进行。。要把图象进行分离。
运动补间是让元件产生动得效果,形状补间可以改变它的形状,如让园的变成方的,让红色变成蓝色,还包括字体变化