3DMAX里怎么建多边形的窗户口

2025-03-22 04:40:11
推荐回答(3个)
回答1:

两种方法
1.建立一个窗户大小box 穿插到墙面 符合对象 布尔运算 分别拾取墙面和box
(普通布尔只适合一次运算,窗户多要先打组。 或者使用超级布尔运算)
2.可编辑多边形 加线 然后倒角(0高 负缩放 两面同时进行)然后 桥接。

回答2:

买二手房,原房主户口迁出问题是关键,否则影响买家落户。

回答3:

用复合对象里图形合并吧。简单快捷。