SU模型没做成群组,还有面要统一,正常来说 同样材质的面要做成 群组
只有组件才能统一编辑 群组不能群组和组件类似,但比较简单。总的来说,群组有以下优点:
快速选择: 选择一个群组时,群组内所有的元素都将被选中。
几何体隔离: 群组可以使组内的几何体和模型的其他几何体分隔开来,这意味着不会被其他几何体修改。
帮助组织你的模型: 你可以把几个群组再编为一个群组,创建一个分层级的群组。
改善性能: 用组群来划分模型,可以使SketchUp更有效地利用计算机资源。意味着更快的绘图和显示操作。
组的材质: 分配给群组的材质会由组内使用默认材质的几何体继承,而指定了其他材质的几何体则保持不变。这样你就可以快速地给某些特定的表面上色。(炸开组,可以保留替换了的材质)组件:组件是将一个或多个几何体的集合定义为一个单位,使之可以像一个物体那样进行操作。
组件与群组类似,但组件在与其他用户或其他SketchUp组件之间共享数据时更为方便。
组件就是一个SketchUp文件,可以放置或插入到其他的SketchUp文件中去。
组件可以是独立的物体,如家具(桌子和椅子)等;也可以是关联物体,如门窗等。
组件的尺寸和范围不是预先设定好的,也没有限制。
组件除了包括组的材质、组织、区分、选集等特点外,组件还提供以下功能:
关联行为: 如果你编辑一组关联组件中的一个,其他所有的关联组件也会同步更新。可以同时编辑整个图案,大大的减少错误和不对称的情况。
组件库: SketchUp附带一系列预设组件库,不过你也可以创建自己的组件库,并和他人分享。
文件链接: 组件只存在于创建它们的文件中(内部组件),或者可以将组件导出用到别的SKP文件中。
组件替换: 你可以用别的SKP文档的组件来替换当前文档的组件。这样可以进行不同细节等级的建模和渲染。
特殊的对齐行为:组件可以对齐到不同的表面上,和/或在组件与表面相交的剪切位置开口。组件还可以有自己内部的绘图坐标轴。
至于“动态组件”,那又是另外一个话题了。