unity3d碰撞检测的rigidbody有什么用?

2025-01-03 02:09:45
推荐回答(3个)
回答1:

两个游戏对象仅仅有碰撞器组件是不会发生碰撞的。其中必须有一个游戏对象 attach 了刚体组件(一般是动的那个),这才会触发碰撞,且会发送触发消息 onColliderEnter

回答2:

我记得好像是一个istrigger打勾的话就可以了,rigidbody是刚体嘛,有刚体才有碰撞,我是新手,是这样理解的

回答3:

Animate如何实现元件间碰撞检测(AS3)