1战斗时兵种的优先出手顺序。速度快的先出招2战斗时兵种在界面的移动距离,如,有的兵需要移动两次才动攻击到对方3影响英雄移动的距离。如果你只带速度快的兵种,那一次移动的距离就更远。当然如果部门任意加一速度慢的,英雄的移动距离以最慢的计。基本上就这三点