纹理坐标 在属性面板里能找到,在材质编辑器窗口的里点开材质球的全部链接 也能找到。 最简单就是双击材质球 进入属性面板 在横向的名称栏切换到2D纹理坐标的属性 就能调节一些参数了。
哦 你是要投射是吧,新版本里的MAYA 没那个选项了, 但是有个节点 是一样的
Projection节点 链接在贴图和材质球中间,调节投射坐标需要建立一下 适配一下就会提示你建立了,还可以选择投射方式 平面啊球形啊圆柱啊什么的挺多。
你要用过就应该熟悉这个。
我通常也不用这节点 nurbs默认是投射方式了,polygon我需要投射的时候也是直接投射改UV 呵呵 节点用不习惯 不过节点的方法是正确合理的。