首先你是玄武当还是冰武当,一般武当是玄的,选择武魂的时候选择毒抗或者冰抗的武魂,因为现在武魂的毒抗冰抗书贵,我们区在五百YB左右,有的区要千把YB,而冰攻玄攻的书便宜,我们区五十YB,贵的区也就两三百YB吧!然后两级武魂只能增加一个技能,五级增加四个(连自带的算上总共五个,武魂到五级外形就变了,一般都只刷到五级吧,剩下再升级就慢慢来了)。所以如果是五级的武魂,玄武当的话技能应该,毒抗,玄攻,减玄抗,降玄抗下限,冰抗。毒抗和冰抗是为了刷慕容和飘渺。武当的武魂自学的技能的话,首先楼上有个误区,第一个技能增加的是装备上基础属性,和人物因为体力或者定力加成下的防御无关!所以武当是防具加成的也比较好,因为攻击的只是武器加成,好像戒指护符的不算,升到四级有百分之九十的加成也只加了一千点攻,级高后一千点攻击没啥用。相反防具有五件,武当的防御也相对低,其实是不错的。第二个技能最好是增加自身命中或者增加闪避或者攻击的技能了,最后最好就是群攻技能,直接伤害,或者 自身相符合的属性技能了。
武当带玄攻击的内功武魂或者某项抗性的武魂(根据需要)
武魂技能 第一个要加单短基础攻击的 第二个什么都可以 第三个最好是加玄击的。这样基本就是完美的武当武魂了
如果你仅仅只是想要个一般点的武魂,那就打玄功,忽略玄功,降低玄抗,玄抗,这样看起来也比较好,但如果你想要个极品点的,那就打玄功,忽略玄功,降低玄抗,玄抗,火抗,毒抗,冰抗就可以了
第一个要加攻击的就是带单短加攻击,不要加防御武当本来防御就少,按百分比加成没多少 还不如加攻击
第二个要减防的
第三个就随便了最好是加玄攻击的 !
OK