3Dmax一个平面如何弄成一个曲面

2024-11-26 06:35:08
推荐回答(4个)
回答1:

1、首先打开3dmax,如下图所示。

2、接下来就会进入3dmax的界面,如下图所示。

3、在“创建”面板—几何体—标准基本体—随意创建一个“平面”。

5、点击“创建”面板—“图形”—“线”,这时候在顶视图画一条弯曲的线。

5、在点击“修改”面板—点击“修改器列表”-点击“路径变形”—点击“拾取路径”,选择刚才画的那条线,点击“转到路径”,翻转X轴即可变为曲面了,如下图所示。

回答2:

这种情况用涡轮平滑是不行的,我一般是把上面的面删掉,然后,在边界层级下,拖动边界缩放调整,通过几次就能出样子了,最后,在面得层级下,给个平滑,就ok了

回答3:

1.创建平面,加大分段数。

2.添加弯曲修改器,调整弯曲角度、弯曲方向、弯曲轴等参数。

回答4:

我一般呢,都是转换成编辑网格,拉点,或者FDD