在菜单栏上打开 skin --- edit smooth skin ---- mirror skin weights
打开修改面板,修改参数,第一个参数:mirror across 可以把这个参数理解成一面镜子,镜子的两边便是模型的左右权重,镜子所在平面便是你需要选择的平面 SY、 YZ、 XZ。
第二个参数Direction ,镜像的方向,如果第一个参数选择的是YZ,那么这个参数就会是(+X to -X),勾选的话,就是从x轴的正方向到负方向镜像,取消勾选,则反之。
其他参数不用修改,执行这个命令之前要先选中需要镜像的模型。