你在max中最初拆分好uv,你看一下你展的图,如果你的修改器里没加光滑,那你在max中本身的uv就是直线构造的,就是不光滑的。点和点中间直直的。楞楞的。 这样你用ZB去拾取这样的uv(推荐要拾取好,具体点那个按钮记不清了。),本身也是不光滑的。 这样你刷出来的高模,还是持有你原来最开始未光滑的uv。
其实不光滑的uv并没有影响任何的东西。你从max与bodypaint中作个接口,把高模导到里面去画贴图。 丝毫不影响。当然我觉得你的困惑是,圆的模型怎么能用直线构造的uv图上画贴图。实际上没问题的。 下个bodypaint 就行了。 挺好用的画贴图软件。
希望帮的到你哦~