1、打开3dmax,以长方体为例。
2、选择这个长方体后,点击层次面板。
3、再点击“仅影响轴”。
4、点击移动工具,并在移动坐标系的方向上移动坐标系的位置,比如说移动Y轴。
5、移动完后,关闭“仅影响轴”按钮。
6、再点击旋转工具,并打开角度捕捉,输入角度“45°”。
7、然后,按“shift”选择长方体按相应的轴向旋转,弹出对话框后,选择复制的类型和数量。
8、展示最后的效果。
3dsmax要捕捉轴心,可以在捕捉设置里勾选”轴心“。如上图。
要捕捉圆的圆心,可以做一辅助线来快速定位圆心。上图就是设置捕捉到中点,并任意作一直线。
使用对齐命令将直线和圆对齐。对齐方式为中心。这样,这根线就是这个圆的直径了,直线的中点就是圆心。要是捕捉圆心,只要捕捉到这根线的中点即可。
看图