unity里2d摄像机怎么设置摄像机大小

2025-03-23 16:05:15
推荐回答(3个)
回答1:

新建脚本 挂载到摄像机上,然后把代码丢进去就行了。

public   class Scale : MonoBehaviour    

{    

//速度    

public float   ChangeSpeed = 0.5f;    

private float maximum =   13;    

private float minmum =   7;    

void Update()    

{    

if   (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") != 0)    

{    

//限制size大小    

Camera.main.orthographicSize   = Mathf.Clamp(Camera.main.orthographicSize, minmum, maximum);    

//滚轮改变    

Camera.main.orthographicSize   =     

Camera.main.orthographicSize   - Input.GetAxis    

("Mouse   ScrollWheel") * ChangeSpeed;    

}    

}    

}    



Unity是一款由Unity Technologies研发的跨平台2D/3D游戏引擎:

它以交互的图型化开发环境为首要方式,编译器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Wii、OSX、iOS或HTML5等众多平台。此外,Unity 还是被广泛用于建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的综合型创作工具。



回答2:

在Game窗口中,下放第二个,一般是free aspect,(它的左边是display,右边是Scale),拉开选项,下面有一个加号,设置好自己的大小后选择它就可以了

回答3:

Camera组件里有一个fied of view可以调节。