3dsmax在墙上开窗洞,用多边形命令选择边线再用连接命令把窗洞做出来,再用挤出删除挤出的面,这时

2025-03-10 14:36:06
推荐回答(3个)
回答1:

双面建模开洞的话,最好用布尔运算,或者超级布尔运算

如果是连接线挤出开洞那么你要把内部墙挤出墙厚尺寸,删除窗户面,再把外部墙连接一次删除中间窗洞部分

单面建模的话开洞就很简单了直接连接挤出就行

还有一种方法,就是拼长方体,4个长方体就拼出了一个窗洞嘛,拼完了你可以进入可编辑多边形附加成一个整体啊

这样之后分别把这8个边分别对应桥一下就封口好了

回答2:

先画单面,不挤出,扣除所有门窗洞后在用壳命令行吧

回答3:

没明白你的意思,背面是一个整体?你选择单独寄出产生的那块面删除,不要选择整个墙体框架