名人事例:
1.明朝时的谈迁,读了不少明代史书,觉得其中错漏甚多,因此立下了编写一部真实可信符合明代历史事实的明史的志愿。在此后的26年中,他忘饥废寝,广搜资料,六易其稿,完成《国榷》初稿。岂料两年后书稿被盗,他满怀悲痛,但并不因此而灰心,发愤重写。顺治十年(1653年),60岁的他,携第二稿远涉北京,实地考察明朝遗址,旁搜遗文以及有关史实,使这部呕心沥血之巨作得以完成。
2.齐白石:16岁时,齐白石投师到周之美门下,学雕花木艺。转眼三年过去了,从齐白石手里出来的花样子越来越生动精致,刀法运用自如。然而偶然的机会喜欢上了画画。齐白石正式学画时,已是27岁了。这时,齐白石家里的境况很不好。人口一天天增多,年景不是旱就是涝,田里庄稼收不了多少,赋税又重,全家人常常吃了上顿没下顿,过着十分凄苦的日子。齐白石意识到,自己不能像其他人那样学画,只有争取一切时间加紧学习。自己必须快马加鞭,一天当两天;甚至当三天四天,他不顾疲劳,不顾身体,一个劲儿拚命学。在57岁那年春夏间,齐白石的家乡发生了兵事,家乡谣言四起,有碗饭吃的人,纷纷另谋避地之所。他迫不得已辞别了父母妻子,携着简单行李,独自动身北上。自此,齐白石在57岁的年纪,成了一名“北漂”。也正是由于这次北上,齐白石走上了艺术人生的重要转折。
在齐白石这个岁数,其他的画家早已急于守成,作品少有,更别说是改变画风,追求陌生的艺境,唯有他。他发誓言说:“余作画数十年,未称己意。从此决定大变,不欲人知,即饿死京华,公等勿怜,乃余或可自问快心时也。”“扫除凡格总难能,十载关门始变更”正是他在1920年到1929年之间以超出常人的毅志和精力,用10年时间关门杜客、潜心研究的写照。齐白石不断摸索适应自己才秉、气质和学养的艺术道路。从原来刻意追求和摹仿前辈大师,到信手拈来任意发挥;从疏朗冷逸,到热烈厚重,齐白石的变法经历了一个痛苦而漫长的过程。师法自然,匠心独具,融入自我,齐白石的变法不是简单的、形式上的变,而是一场荡气回肠、轰轰烈烈的“核裂变”。
3.苏洵:“苏老泉,夺十七,始发奋,读书籍。”苏洵年轻时,读书不努力,糊里糊涂地混日子,直到二十七岁方有觉悟,于是发愤学习。学了一年多,自以为差不多了,就去考进士,结果没有考中。这才使他认识到,学习并不容易,要得到成果非下苦功夫不可。
一天,苏洵的书房里忽然不断地向外冒黑烟。家里人都很吃惊,不知出了什么事。走进去一看,只见苏洵正把一叠叠的文稿往火炉里送。原来,他要把自己过去所有不成熟的作品全部烧掉,决心从头开始。从此,他谢绝宾客,闭门攻读,夜以继日,手不释卷。如此发愤攻读了五、六年,终于文才大进,下笔如有神,顷刻数千言。
4.史玉柱:从巨人破产到脑白金复苏;1997年1月巨人集团危机出现时的资产、负债状况,那时候的史玉柱已如一头困兽,他称:那个时候困难呀,我们连打官司的钱都没有了。打官司要先交一笔钱。巨人大厦“倒塌”后,史玉柱虽然痛苦,但不茫然,他把自己关在办公室里,一直在不停地思考。他熟悉的领域就两个,一是电脑,二是生物工程。他将来想定位在生物制药上,非处方药。我们的特长有两个,一个是营销策划还说得过去,另一个是还有待进一步建立的,就是研发。史玉柱从朋友那里借了50万元作为启动资金,把借来的钱作了如下分配:先拿出5万元,给几十个一直跟随着他的工作人员补发了拖欠的工资,稳定军心,鼓舞士气;15万元给了无锡一家公司用于生产脑白金;留出15万元做预备资金;剩下的15万元全部砸向了江苏省江阴县。“脑白金”推出来之后,迅速风靡全国,到2000年 ,月销售额达到1亿元,利润达到4500万元。史玉柱在全国建立起了拥有200多个销售点的庞大销售网络,规模超过了鼎盛时期的珠海巨人集团。
2002年末,史玉柱开始玩陈天桥的盛大公司代理的韩国网络游戏《传奇》,在游戏里,史玉柱是个沉湎其中的玩家,但他从来没有失去作为一个商人的嗅觉和敏锐,他意识到:“这里流淌着牛奶和蜂蜜!”。2004年春节后的一天,史玉柱把几个高管召集在一起开会,讨论再投入网络游戏行业晚不晚。当时中国的网络游戏行业已经高速发展了3年,国内的 盛大、网易、九城等3家公司呈现三足鼎立之势,来自日本、韩国的游戏也有不小的市场份额,市场竞争形势不容乐观。但史玉柱还是说服了大家。2004年11 月,史玉柱的征途公司正式成立。2005年11月《征途》推出,两年来,在线人数一路飙升,目前已经成为全球第三款同时在线人数超过100万的中文网络游戏。2006年,《征 途》的销售额达到6.26亿元,今年的月销售收入已经突破1.6亿元,月利润直逼亿元大关。史玉柱的成功,让学习《征途》的赚钱秘术,成为同行最热衷的一 件事情。