首先,他们都是第一人称射击游戏。
最大的区别,除了各自应用技术不同之外,CS可以看成是一款单机游戏。而CF只能算是网络游戏.
假若你要优缺点,就看你是想从哪方面看CS和CF优缺点了。
那么咱们就先从争议最多的武器装备和作弊的方面说吧.
从武器装备的选择和分配上看,CF作为一款网络游戏,赚钱是必须的。倘若你花费金钱依旧不能从一定程度上提升实力,那恐怕就不会有人购买你的武器吧?所以,CF武器基本上就分了两类。RMB购买的超武器和平民用的普通武器.两者武器性能比自然不用多说。
由此引出很多争议,有钱就是大爷??很遭歧视。特别是一些会员特权,同样是令人憎恨。可不管怎么说,人家是要钱的.从这个观点的优点讲,CF其实是为肯出钱玩游戏的玩家"优"的。在这里,可以用金钱弥补你的实力差.人家就是收取费用提供服务的.
CS则不同。在大家的印象里,CS差不多刚开始都是在局域网的吧,更多的考验的是你的实力.来不得半点马虎.没有实力,只有挨虐.但也只有被虐了,才能成长。从这个角度看,CS是为提升实力"优"的.它相比较CF,有更公平的游戏环境.
咱们再谈谈作弊.不晓得为什么,CF作弊的很多,很多,很多。但是CS 相比下,却是少的多.就我个人感觉,可能就是因为CF游戏很容易让玩家不平衡.感觉输得不服,而且很多一些,都是实力不错的玩家惨死。原因就是没有那些恐怖的武器.
再来谈谈CF的的新模式,
的确,CF的幽灵模式独树一帜。很吸引人.是CS所没有的.也是CF的主打招牌,也是吸引人的优点,但是倒退十年,CS 本身就是射击类游戏的优点集中.是它开启了射击类游戏的先河,并引导产生并掀起了诸如CF 特种部队,彩虹七号,等等以第一人称射击类为主的游戏狂潮.
从这点讲,CF仅仅只是CS射击游戏基础上闪亮的一棵果实.而CS,就可能是这棵大树的主干吧.
这两款游戏可以说是单机和网络FPS游戏的一个代言。
CS:竞技类 完全平衡 可发展空间大 枪类难以掌握 需要很长时间才能上手
CF:网络竞技类 更多取决于娱乐大众 各类限制较低 容易上手
其次CF的画面要比CS精致许多,毕竟CS已经过了快10个春秋了
CF里的枪弹道很直 容易控制 也就意味着新手照样可以秒杀高手
CS里 新手和高手的差距相当大,一个高手VS8个新手很随意,但是CF里基本很难,
还有CS做的很细致 包括跑步 中弹部位等
CF里的人物只大略分为几块而已。
CF娱乐系数高,适合现在人群玩 CS 已经快逐渐成为过去了
毕竟单机游戏的更新比不上网络游戏
看你喜欢什么就去玩什么 追求绝对的平衡 还是娱乐
CS属于单机游戏,也可以联网对战
CF属于网络游戏,只能在网上对战.
CF是根据CS改编的.
CS世界都在玩
CF为就韩国和中国
CS是国家推广的第99个体育项目,还有众多国际大型赛事如WCG ESWC CPL WGT WUGL WEF IEF等等。
CF假冒,伪劣产品
但我也不能说CF不是款好游戏,但我觉得它不可能成为经典。
经典,就如同CS,它是一部跨世纪作品,10个春秋,见证了多少玩家的悲欢离合,又有多少玩家为它痴迷,为它疯狂。最本质的差别就在与——公平。只要你在CF的时间长,打的比赛多,不管你技术怎么样,你就是神。因为一旦时间长,你的级别就高,枪就好,加上先前在CS中培养的技术,可以说你就是坚不可摧的。但CS并不一样。每个人都是800块,你想怎么分配完全是根据自己的喜好,也就给了玩家更多的出路,几局下来高手的钱会多,菜鸟的钱会少,枪也各不相同,不同CF,你有钱没钱,你没有方法在下次开局拿上盘捡别人的枪应战,所以,玩CS的大部分玩家都是花样百出的方法,每个人有每个人的差异,让玩家的选择更宽广。可CF的选择就大不相同了,你只有用自己那4个背包的枪,捡了别人的好枪下局还没有,完全不适合电子竞技的精神,所以,这也就是CF为什么不能上WCG比赛项目的原因,因为它最根本的目的是想赚钱,牟取利益。另外,玩CF,人们的目标变了。我记得,原先我们几个兄弟伙在讨论时都说:“今天晚上打CS虐不死你,不信AWP打不过你的M4。”可现在是:“你CF几级了?怎么这么低?我都多少多少级了,垃圾。”完全由技术改为了一种虚荣,这种虚荣是极不适合培养团队精神的,所以人们常说:“CF是工具,CS是精神。”
我想正是这一点,铸就了CS——这个不朽的传奇,电竞的灵魂。相信,在10年,20年,20年乃至100年后,那些热衷于CS的玩家们仍和记得那声响亮的“Go,go,go!”
CF太假了!!穿墙能力太差了!完全没有CS好玩,也就是CF的刀币CS的好就是了!再就是CS不能花钱,CF能花钱!有钱人家的少爷少奶奶就会玩花钱的
CF人物真实感比CS强.但是漏洞很多,因此很多开G的