在挤压时 选择输出:网格,就可以用FFD变成操作了.
在挤压的命令中将段数设置高点,然后再用FFD修改器,或者是将挤压后的物体转换为可编辑多边形,然后将竖直方向的分段数增多即可。
把你挤出的物体转成Poly 然后在你要弯曲的地方增加片段划分 再用ffd ..试试