3D MAX 8.0 如何导出序列图片

2024-11-24 13:22:30
推荐回答(3个)
回答1:

首先按F10,弹出渲染设置按钮。

然后找common选项卡下的time output,选第三个range to 类型,将数值改为0和100。

在output size项中设置图片的大小,右边也给改返出了一些预设的大小,例如320*480和800*600等等

往下拖动滚动条,在render output中点右边的files…按钮,设置输出图片的名称、路径以及格式。既然你要的是图片,那就要png、tga、jpg等格式了,看自己的需求吧,如果需要带透明通道的话,渲染tga或者png的吧。如果渲染AVI的话,渲染过程中有一帧出错,你的整个AVI就不能要了。

千万别忘了勾选render output这几个字母下方的save file,不然渲染出的图片就不会被保存了,最后竹篮打水一场空。

这样就可以点最右下方的渲染按钮了。

还有就是如果你以后没有把设置再改回去,再斗亮次渲染的时候会弹出警告,就是问你是否要覆盖以前渲染的文件,这时候就看自己的需求了,如果需要,那就继续吧。如果不需要,点取消,把设置改回来,把save file取消掉,把最顶上的time output改为一个single(单帧)类型就可以渲染了。

希空歼宽望对你有帮助!

回答2:

在渲染设置里选择连续图片

回答3:

在渲染设置里,时间输出不要选择单帧,选择范围,然后在渲染输出里指定文橘仔基件夹,保存为圆谨AVI格式就可以渲戚困染了。