梦幻1点灵等于多少法伤

2025-03-10 11:04:11
推荐回答(3个)
回答1:

这怎么会知道呢。每个法术技能有不同的伤害判定公式,和灵力差有关系。法伤这种东西跟很多属性挂钩的,比如技能等级、修炼等级、对方修炼等级。 比如5雷咒:技能×1.5+灵力差×1.05+武器伤害÷3(或×0.34)+22.5。JJWW:(技能等级×1.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10。大概是这样了。手机党心得手打~望采纳。

回答2:

命中:
人:力量*2+30
魔:力量*2.3+27
仙:力量*1.7+30

伤害:
人:力量*0.7+34
魔:力量*0.8+34
仙:力量*0.6+40

防御:
人:耐力*1.5
魔:耐力*1.3
仙:耐力*1.6

气血:
人:体力*5+100
魔:体力*6+100
仙:体力*4.5+100

魔法:
人:魔力*3+80
魔:魔力*2.5+80
仙:魔力*3.5+80

这个还真没有具体转换公式.
毕竟还要视对方的属性和修炼双抗而定的.

给你个例子吧,
如果2个155同灵力龙宫.
一0修一25修.
0修的如果龙腾1000-1500的话.
那么25修的则腾2500-3500左右.
具体的还真没法算.

回答3:

你说的是法术输出能打多少吧?
首先:基本的是
技能公式伤害+双方灵力差。
等于是说1灵力等于1伤害,
但是修炼,卡片,阵行,五行都是还没算进去的
所以高修,变卡片,阵法等等,能极大的提高法伤,能发挥150%~200%的伤害,若你克对方阵(5%~10%不等,看阵法),五行(相克多打20%)。那你的伤害就更变态了。(增幅是叠加的,不是乘的)
其次有一点也许你不知道,每次进入战斗灵力是会波动的,
比如你和同一人pk,2场战斗的你打他的伤害也不一样。是吧,
每场战斗前、。灵力会在你的属性上下50点左右内波动,,但同一场战斗,进去就固定了。