你的贴图文件没有放在项目包里吗?放在里面的话从新指定一个物体的路径渲染有就Ok了;如果没有放在项目包里的文件夹里,就麻烦了,你可以选择从新贴,还有一种简单的方法_贴图的插件FileTextureManager.mel回到原来用贴图的电脑 把插件安装好,然后一点就所有用的贴图路径都出来了,然后再复制贴图放在,项目包里的sourceimages文件里。
双击材质球,进到属性中有个Image Name点开后面的文件夹再把你的材质图片导进去应该就可以了吧。。
不要改变工程目录的路径,比如再原电脑工程目录是d\maya\new porject,换电脑后还要将工程目录复制到这里,使路径一致
重新指定一下,在新建工程目录下面有个“set”