为什么3DMAX最终渲染出来的图会是这样,都是杂点,急

2024-11-24 23:44:52
推荐回答(4个)
回答1:

其中某一个有反射和漫反射的材质出了问题。首先要找出有问题的材质所在的模型(极有可能是外部倒入的模型而且自带材质那种),重新附材质调数值,再重新渲染测试看看。

回答2:

打开了概率灯光。关闭看看。或者取消光子图里显示采样。

回答3:

最终渲染参数调的不对,这貌似只渲染采样的结果

回答4:

你加大灯光的细分 看看