不懂你的意思 什么叫保持相等的距离? 保持谁跟谁的距离阿,
正常弯曲 很简单, 你在创建路径动画的时候 下面有个选项 bank 钩上的话 拐弯会根据你的曲线 弯度 而向两边倾斜 取消掉 就没了.
如果你是说 你的整个过山车 是直的 没有弯曲, 那是你没有加晶格.
flow path object 也就是路径动画的下面那个命令 点它 有个OBJ晶格 有个曲线晶格 尝试一下 会知道哪个适合你要的效果
多尝试.
模型没有,自己做个吧,很简单,知要做一个 其他的复制阿 过山车 不是每个都一样么,,