unity3d.可以直接识别maya的.ma和.mb文件。所以unity3d与maya关系会更加密切点。但是国内主流游戏开发团队,几乎都是用3DMax进行3D没事制作的。最后,引擎与美术制作软件的关系怎么样,其实不重要。都有一套成熟的标准跟引擎互通。所以美术还是在于设计,在于艺术。
MAYA和U3D比较近U3D最早的5个创办者就是ALIAS开发MAYA的人U3D沿用的是MAYA的快捷方式,视图用的是MAYA早期的源码
导出的格式都一样的,你熟悉哪样用哪样
网页链接,这是注意的事项