永生梦境木有难度区分,进入挑战BOSS副本后,会在界面上看到BOSS的特性和各个技能。由于几个BOSS的技能都非常残暴,队长同志们一定要擦亮眼睛看清技能,挑选最合适的英雄进入副本哦。
对BOSS造成的伤害,每增加10万就会有一次提示,队长大大们能清楚知道目前造成的伤害值。
系统会根据队长大大们当天打出的最高伤害来判定名次,名次是按队长哥哥们所在的大区来取不同名次所获得的奖励也会不同。当然,如果队长同志们木有打到第一伤害,系统会在当次结算时给出排名靠前的队长大大的名次和最高伤害。有了参考目标,队长哥哥再接再厉肯定能上升名次。
每一位65级及以上的队长同志们都享有5次免费挑战永生梦境的机会。由于梦境是按当日打出的最高伤害结算,所以队长同志们也能用购买挑战次数的方式刷出最好的战绩。
在个人奖励方面,奖励的永生之叶可以用来兑换英雄灵魂石,要特意说明,这些魂石奖励并不是固定的喔,除了每天21点系统自动刷新,队长同志们还能手动进行刷新
在排行榜上也能分别看到个人伤害排名和公会伤害综合排名及其对应的奖励,公会奖励相应的活跃值,这就相当于加速了团本产出装备
还要提醒一下在活动开启当天22点,队长同志们收到个人奖励的同时,所在的公会也会奖励相应名次的活跃值!也就是说,队长同志们可以在活动当天不断冲击最高伤害,奖励活跃值也太诱人了吧!
为了荣耀公会,为了突破自己,快来一起体验《刀塔传奇》新玩法——永生梦境吧!
有三种,鲜血伯爵,大地之斧和堕落天使。不分难度,怪也永远不会死。今天是鲜血伯爵,这个怪能让英雄无法加血,所以要带暴力输出去打。其他两个等待出现。。。
这个玩法与目前存在的玩法没有冲突,没有难度分级,只看个人和公会对BOSS输出的最高伤害排名,根据这个排名发放奖励,这也就是俗称的“木桩BOSS排名战”。
总结下来是用法系输出比较高,前排需要个肉T,因为BOSS在死人的时候召唤蝙蝠,而蝙蝠是物免的,T抗的越久,后排输出越高,可以考虑的是大鱼人或者觉醒的小小或者大树(物理魔法混合输出有奇效),物理输出小黑猴子,法系输出死亡先知,修补匠,如果有小浣熊更佳。因为流血的时候不能治疗,所以奶妈放技能很看时机和RP,不太推荐。
刀塔传奇永恒梦境玩法及奖励分析:
1、永恒梦境模式类似于王座之塔
7k7k小编之所以这么猜是因为在新版本更新中对于这个玩法的说明是BOSS挑战玩法,而且将有数位强力BOSS轮番登场。
2、永恒梦境奖励
由于新版本的到来,出现了很多新装备,而这些装备不好获取,所以小编猜测这奖励是不是很有可能是新版本的新装备呢?