max8.0以后的版本都可以在UV编辑器的【工具】--【渲染UVW模板...】上直接渲染保存为大部分图片格式图片 反正7.0不行 再低点的版本没玩过 不知道了呵呵
3Ds max 7以前,只能截图用ps处理,3Ds max 8以后就可以直接保存了
这需要一个插件,名字一下忘了,好像叫DeepUv,记不清了,那东西导出去只是为了定位,不如BodyPaint来得好用
直接在UNWARPUV中选TOOL的最下面那个,输入像素比,就可以了