不知道你的问题我理解的对不对:以UG2.0来说,其他版也没多大区别
1.当用缝合曲面指令对两曲面或更多曲面进行操作时,虽然把多个面由单个独立性质变成一个面的性质,但他们在没合起来之前有可能是不同性质的面(可能有的是B曲面,有的是UG参数面,也有可能是非参数面),缝合后的交线及少可以去掉(面的性质,结合间隙等原因)。
不过你可以再用编辑----------面-------合并面--------转换为B曲面,指令对一张面因多种操作而使面上产生的交线进行消除,如果还是不行那就没法了
2.你说的或者是面的交线显示与否,可以打开用户化------工具条(勾选可视化指令)--------命令(选左边栏可视化,再选右边栏面的边图标),每次不想看见交线时点一下面的边指令就消除交线的显示,再次点一下就可恢复交线的显示
希望对你有帮助,我以前也是有这样的疑惑
我推测你是:你看人家做的面很大,接缝很少,而你做的面很散,很碎。想要让你做的东西看起来和别人做的一样是由一块一块大面做成的。
如果是这样的话,你的想法基本上是无法实现的。唯一的办法就是从底层来控制,一开始就要用尽量大的面,割了在补,缝缝补补是做面大忌。
做面,有一些边界线是必然的,在曲率变化剧烈或曲率反向的时候,必须要分割成两块来做。边界少并高质量的曲面唯一的标准。
不知道你所说的散掉是什么意思 一般如果你不想看到的话可以设置层 隐藏掉