想在MAYA利用绑骨的Polygon做带动力学的卡通头发

2024-12-27 09:34:30
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回答1:

可以,需要在骨骼建立spineIk这个特殊的IK系统

有一个很好的脚本叫: cgTkDynJointChain ,百度一下看看有没有下载

基本概念就是用spineIK的曲线控制骨骼,再用重力场等动力学场影响那条曲线